'Ужасный викингов - катапульта игра от создателей' Earth Vs Луне "
Похожие на сумму помощи, что пошли на обновление и расширение формуле противоракетной обороны в странах с низким пять игр "другие игры, Земля Vs Луне, Ужасный Викинги [App Store] намного больше, чем просто игра катапульты.
Как и в других играх катапульт, основные предпосылки для сумм прицеливания и бросил что-то лететь, насколько это возможно, и сталкиваются в других вещей по дороге. В случае, о страшной викинги, вы контролируете пару викинги: Тот, кто движется вперед и назад на судне в качестве балласта для управления углом вашего выстрела, и перетащить катапульты назад с другом викингов в нем вы контролируете силу ваш выстрел. Пролетая вы можете наклонить телефон контролировать направление полета, салфетки топать до цели, а затем в игре вы получите доступ к другим способности летать дальше, такие, как мастер, который zaps вас.

По пути вы поднимаете монеты тратят на товары и обновлениях, убой ниндзя, Smash банки, и конечно, мародерства и грабежи любые цели лежит в конце каждого уровня. В игре невероятно разнообразны, как в врагам вы столкнетесь, различными способностями и обновлениях можно купить от игры в магазин, а если вы фанат достижений OpenFeint, Ужасный викинги имеет тонн.
Одна из хороших вещей об ужасных викингов является то, что вы можете взять столько выстрелов, как вы хотите, чтобы завершить уровень. Вы никогда не кончатся жизни, и там не кажутся какого-либо наказания за бросая вашу Викинги снова и снова. Однако, если вы с вашим точного выстрела, есть также OpenFeint баннер для вашего "уклонение от уплаты эффективности", или как несколько выстрелов она приведет вас в полное уровнях. (Существует также баннер для большинства золото собрал.)
Низкий пять игр имеет несколько различных видео за их Показаны геймплей Ужасный викинги:
Если вы фанат игр катапульт, существует не так много, чтобы не хотели об ужасных викингов. Да, основным элементом игры было сделано, чтобы смерть на App Store, но лишь немногие из них могут даже начать соперничать с суммы уточнения видели в Horrible викингов.
App Store Ссылка: Ужасный викинги, $ 1,99
[ ]
TouchArcade Podcast # 10: Лима Небо и Doodle Перейти
Игорь Pusenjak из присоединится к нам на этой неделе наш подкаст. Мы говорили о Doodle Jump 'с огромным успехом и своими планами на будущее. Мы также провели некоторое время на разговоры о нескольких последних играх iPhone, а также то, что мы увидели На выставке CES 2010.
Лима Sky
- Doodle Jump - Мы говорим о массовом успехе Перейти Doodle и их планы на будущее.
Игры мы играли
- ReBounce ($ 0.99)
- Sword & Poker ($ 0.99)
- Мультфильм Война-наводчика ($ 0.99)
КЕС 2010
- Попугай AR.Drone
- Helix Gaming Posimotion's Grip
Подкастинг музыкой, предоставляемых .
Подкаст: Подписка на ITunes или прямой загрузки (M4A, 39MB)
[ ]
КЕС 2010: Hands On с Parrot AR.Drone Quadricoptor
Без сомнения, является одной из самых классных вещей представил На выставке CES 2010 была AR.Drone quadricoptor попугая. Нам удалось отследить его вниз по некоторым практическим время и да, это действительно как прохладно, как он выглядит с видео разработчика.
Одна из главных особенностей позади технологии датчиков и глубокой переработки сзади устройства, которые позволяют ему летать практически сама. В отличие от других удаленных helicoptors, AR.Drone использует комбинацию глядя вниз камеру, гироскопы и другие датчики для выполнения стационарного полета, а также компенсировать другие условия полета. Результатом является очень простой в управлении устройством.
Устройство является в настоящее время контролируется помощью iPhone / IPod Touch App который общается через Wi-Fi в AR.Drone себя. Просто нажмите на запуск и AR.Drone взлетает и парит над стационарными месте. На экране управления просты и эффективны.
Левая / правая кнопки позволяют вращать на 360 градусов в одном месте, а вверх / вниз кнопки управления высотой. При нажатии на специальную кнопку активирует Tilt-контроль на iPhone / IPod Touch себя. Это позволит вам летать устройства путем естественного наклона самого iPhone. Между тем, на экране контроля, наложенных с живым видео, поступающего с фронта перед камерой Drone себя.
В подняв ее в первый раз, мне было очень легко маневрировать. Главное, что я был привыкнуть к использует точку беспилотный's зрения направлять, а не мои. Отъезд наше видео:
Как будто этого было недостаточно, попугай также предлагает для разработки игр расширенной реальности. Используя передний перед камерой, можно дуэли с другим AR.Drone или нападения врагов в виртуальном пространстве. Попугай разработала пару игр, демо, но ожидает, 3 разработчики участника принимать гораздо больше преимуществ технологии.
Нынешняя модель развития предлагает только около 15 минут полета на заряд около одного часа. Цены и наличие AR.Drone будет объявлена позднее в этом году. Более подробная информация на сайт разработчика.
[ ]
"Супер Рамэн братьям для iPhone: Вареные всего за 24 часа
Ни для кого не секрет, что iPhone является весьма привлекательным объектом платформу для разработчиков, а не только из-за прекрасной моделью распределения ок, что Apple ввела в действие с App Store, но и потому, что качество и доступность своих свободно доступных инструментов разработки . Они большие инструменты, по сути, но мы бы не пошли так далеко, что вы могли получить игру в дверь в один день, или ничего. Ну, по крайней мере ... мы не смогли бы, пока разработчики Алекса Шварц (который принес нам Spring Fling) и Йылмаз Kiymaz (который принес нам ) Сделал именно это.
Шварц и Kiymaz решили попробовать и создать полнофункциональную iPhone игры, в том числе все искусство, анимация, музыка, звуковые эффекты, и все, все в один день - 24 часов. А до стартового пистолета выстрелил, дуэт открыл дизайн iPhone игрового сообщества.
Дизайн будет основана на одно слово: "нелепости"
Ты дизайнер. Go.
После накопления идей со стороны сообщества, таймер начала и Кодекс начал течь. Команда жить-блогах весь процесс в наших собственных форумах (которые они так на их собственном блоге).
И сделали они в этом преуспеют в своей миссии? Что ж, несмотря на доставку одной игре всего минута поздно (мы перерезали Некоторые ребята Slack ...), мы бы определенно называть усилий впечатляющих успехов. С помощью онлайн-Touch Arcade сообществом идеи (член Форума при условии, что концепция победы) и несколько разработчиков из Бостона инди-сообщество за помощь с искусством и музыкой (Matt совета, Бет Beinke, Стив Trenkamp), Super Рамэн братья быстрее прыгнул на жизнь, и в настоящее время доступна для бесплатной загрузки App Store [ Link].
А что это поспешно кованого названии дело? Ну, вы контролируете оба брата Рамэн как они бегут вниз конвейер кассира в попытке избежать этого лазерного сканирования вещь и, в конечном счете, две чашки кипения, плите смерти. В своем полете, вниз по три ремня полосу конвейера, они должны прыгать или Dodge (краном или сопротивления) другие предметы продуктовых, так как каждый столкновения толчки Рамэн пакеты обратно одну ступень ближе к гибели. Пакеты соевый соус подобрал по пути помочь краю Рамэн братья назад вперед к свободе. Сообщество интеграция обеспечивает отслеживание баннер - впечатляет Touch на один день ок.
Смотрите видео разработчики 'для взгляда на игровой процесс.
Супер Рамэн братьев является, безусловно, не самое лучшее iPhone игре мы когда-либо играл. Но то, что на самом деле не в этом дело. Снимаю шляпу перед всеми участниками, показывающие, что это не обязательно принимать в год в вашей жизни, чтобы получить iPhone игры в App Store. Конечно, их усилия здесь будут вдохновлять числе потенциальные разработчики iPhone, чтобы придать ему Shake. Более того, игра на самом деле довольно интересно играть. Попробуйте.
App Store Ссылка: Super Рамэн братья, Бесплатные
[ ]
iShoot Follow-Up "Ким Род's Outdoor Shooting" прибывает

Одним из самых заметных игр iPhone в первые дни из App Store было iShoot Итан Николая [App Store], пошаговая игра напоминала артиллерийский выжженной земли. В январе прошлого года принял iShoot # 1 место в списке Top 100 Уставный Службы (и все, что может свергнуть iFart мобильных должна быть большая новость), что позволило Николаю, чтобы поцеловать его дневная работа свидания и сосредотачивают свое внимание исключительно на iPhone развития. Простое решение, мы подозреваем, Николай сообщении составил более $ 800000 на iShoot в первые пять месяцев.
Но то, что следующий за этим успешным первым автором iPhone времени? Прошло время, и нам стало интересно только то, что Николай был в магазине для iPhone геймеров, когда пришла весть, что в октябре он будет напоминать Открытый охоты сделано в партнерстве с четырехкратным олимпийским чемпионом, Ким Род. Вчера, Ким Род's Outdoor Shooting [ссылка] прибыл в App Store.
Ким Род's Outdoor стрельбы, с которыми вы пойти на охоту на оленей, медведей, зайцев, диких индеек и в 3D, первый-Shooter человек спортивный набор среди различных наружных локалей (разблокирован, как вы сделаете прогресса). И это не просто пистолетов и охотничьих ружей; ваш арсенал включает в себя автоматы АК-47 и даже реактивный гранатомет. И, хотя некоторые из наших читателей не будет иметь вкус к виртуальным Название охота (с кроликами), жанр популярный в других системах и аналогичных iPhone названия, iHunt Джон Moffett's [$ 0,99] и Glu Deer Hunter's 3D [$ 2.99 ], делали хорошо, в последнее время.
Смотрите наш краткий демонстрационный видеоролик для взгляда на игру (учтите, что виртуальные животные застрелен в эти кадры - даже кролики).
[ | ]
App Store Ссылка: Ким Род's Outdoor стрельбы, $ 2,99
[ ]
КЕС 2010: Helix Gaming Posimotion's Grip
КЕС 2010 не был домом для многих iPhone объявления игры, хотя мы и есть несколько встреч, которые принесут новые iPhone Новости игр в ближайшее время.
Одно из устройств мы нашли в то время бродили по этажам была игра захват. Руководящий / Азартные захваты самом деле не являются новой концепцией для iPhone и IPod Touch. Решение Posimotion, однако, приятно в своей простоте.
Спирали цельного куска пластика, что позволяет скольжение iPhone или IPod Touch в устройство, либо в альбомный или портретный режим. Отверстия вырезаны так что вы все еще можете использовать вашу камеру iPhone's в то время как устройства на месте. Основной задачей устройства является улучшение руля во время игры акселерометра контролируемой игры. Posimotion демо группы в действии:
Конечно, остается вопрос ... У iPhone игроки действительно хотим, чтобы эти рода вложениям, чтобы помочь с наклоном игр?
Helix будет за $ 19.99.
[ ]
КЕС 2010: "Gunman '- бесплатно (на ограниченное время) iPhone-единственной камерой игр
Помимо quadricopter Parrot AR.Drone, мы не сталкиваемся отметить многое в мире iPhone игры на CES-Каждый слишком занят глядя на планшетных компьютерах показывается и рассуждать о том, какие, вероятно, будет ближе всего к таблетка от Apple. Это не значит, что люди в ЕЭП не играют iPhone игры.
Разработчики за Gunman [App Store], камера основе шутер, в настоящее время проводит викторину побуждая людей - А если деятельность Twitter любых признаков, совсем мало людей. Хотя этот конкурс не играет большой роли для тех из нас, кто не в ЕЭП, одна великая вещь из этого вышло: Gunman является свободно в течение всего срока действия конвенции.
Gunman использует камеру iPhone, чтобы создать реальный мир многопользовательской игры похожи на лазерные метки. Подключаясь к сети WiFi, игрокам вступить в игру затем "стрелять" друг друга путем принятия фотографий с помощью встроенной в телефон камеры. Если вы работаете в последней iPhone OS, вы даже можете увеличить как если бы вы использовали снайперский прицел. Каждый игрок отслеживается их цвет рубашки, и в моем тестировании игры я нашел распознавания цвета быть шокирующе хорошо.
Игра поставляется с нескольких оговорок, конечно. Большие многопользовательские игры требуют WiFi, каждый человек должен быть одет в рубашку различные цвета, и, разумеется, пока IPod Touch с камерой материализуется нужно играть iPhone. Тем не менее, если вы можете облавы на нескольких друзей, всех желающих носить разноцветные рубашки, которые имеют IPHONES в области покрывается WiFi, и не жалко людям интересно то, что в мире вы делаете вид, бегать стрелять в людей с телефон, боевик надеется быть весело.
App Store Ссылка: Боевик, бесплатно (на ограниченное время).
[ ]
Чумовая пятница: Игра продажа Extravaganza
Если у вас есть дополнительный кредитный ITunes сжигание дыру в вашем виртуальном кармане, очень много хороших игр Недавно поступил в продажу. Как всегда с этим продажа должностей, все цены являются временными, и по состоянию на данное сообщение. Если вы заинтересованы в выборе любого из этих игр до их продажная цена, обычно, не является хорошей идеей, чтобы ждать слишком долго, так как некоторые продажи короче, чем другие.
Все Glu игр, которые не были уже 99 ¢ продаются за 99 ¢ (за исключением Deer Hunter 3D для какой-либо причине):

- Beat It!, $ 2,99 → 99 ¢
- Бонсай Blast, $ 2,99 → 99 ¢
- Brain Genius Deluxe, $ 2,99 → 99 ¢
- Build-A-Lot, $ 2,99 → 99 ¢
- Cops & Разбойников, $ 2,99 → 99 ¢
- Family Guy: Uncensored, $ 1,99 → 99 ¢
- Glyder, $ 2,99 → 99 ¢
- Glyder 2, $ 2,99 → 99 ¢
- Мини-гольф Wacky Worlds, $ 2,99 → 99 ¢
- Super KO Boxing 2, $ 2,99 → 99 ¢
- Мировая серия покера Легенда Hold'em, $ 2.99 → 99 ¢
Полный каталог Appy развлечений на App Store в настоящее время также 99 ¢. Их две игры обе стоит проверить, особенно если ваши интересы включают борьбу фотографии ваших друзей или пиццу решений для зомби:
- FaceFighter, $ 1,99 → 99 ¢
- Зомби пиццы, $ 1,99 → 99 ¢
Прочая реализация игр мы пользовались включают в себя:
- Мост "Одиссеи", $ 1,99 → 99 ¢
- Драйвер, $ 6.99 → $ 4.99
- Hoggy, $ 2.99 → $ 1,99
- Участок паника - Почтовые Car Racer 3D, $ 2.99 → $ 1,99
- Plushed, $ 1,99 → 99 ¢
И, конечно, есть много других игр с недавними изменениями цен, которые не перечислены. Вы можете видеть а также на AppShopper.
[ ]
'Assassin's Creed II Discovery' Sneaks On To App Store [Обновление: удалена из App Store]
К большому нашему удивлению, Assassin's Creed Discovery II [App Store] выскочил на продажу на App Store в этот вечер, после таинственной цикл развития оставив всех в темноте о прогрессе игры после первоначального объявления на основные Apple в сентябре прошлого год. Мы предполагали, iPhone версия будет выпущена наряду PC и домашних консолей игра, но этот день приходили и уходили, не воспрепятствовало известие о iPhone игру. Независимо от причины задержки, игра, наконец, здесь, и до сих пор кажется довольно впечатляющим.

Мы предоставим полный обзор в не слишком отдаленном будущем, но в то же время первые впечатления собираются .
Update 1: Мы получили слово от Ubisoft, что версия Assassin Creed II о App Store не может быть окончательной версии, могут включать ошибки, и неправильно ценам. В настоящее время в процессе выдворения из App Store. Если вам безразлично, что игра может иметь несколько ошибок и / или вы можете заплатить дополнительно пару баксов сейчас, не дожидаясь, схватить его быстро ... В противном случае мы будем иметь более подробную информацию о правильных выхода игры в ближайшее время.
Обновление 2: Assassin's Creed II была удалена из App Store.
Обновления 3: Мы были в полном снаряжении для рассмотрения Assassin's Creed II, который в настоящее время отложено до его официального релиза. В то же время, проверить этот геймплей видео из первого уровня пару -
App Store Ссылка: Assassin's Creed Discovery II, $ 11,99 (удален из App Store)
[ ]
'Deep' - Super Metroid Goes глубоководный дайвинг
Была возрождена С выпуском Shadow комплекса на Xbox Live Arcade в августе прошлого года Жанр создал (а по мнению некоторых, совершенствуется) путем серия Metroid Nintendo. После этого успеха игры, 3G Studios приносит нам Deep [App Store], Metroid-вдохновила игра с твист; игроков вонзить в мокром костюме аквалангист изучения глубин океанов.
Deep начинается с истории о аквалангист отдыхал на тропическом острове. Какой-то парень, который постоянно застряли в Капитан Морган представляют обзоры игроков с текстовыми учебнике, и аквалангист, (кто вы придете, чтобы найти довольно саркастически) приводится к местном магазине, где эксцентричный владелец магазина ждет с первый квест. Так начинается шаблон, который станет вполне знакомы игрокам по мере прогресса, есть три разных островах в глубокой, и каждый из них содержит одну деревню и очень уникальным владельцем магазина, каждый из которых Tout некоторые очень странные требования в поисках формы.

После принятия квеста, игроки могут покинуть остров и бросают на большой карте, где все уровни, которые были разблокированы являются выбором. После выбора уровня, фактически начинается геймплей и разведки, легкие решения головоломки, и Metroid ссылки могут начаться. Как Metroid, глубина Все об изучении условий и найти важные элементы, которые позволяют доступ к другим частям на карте или дать уникальные способности главного героя. Большой красный валун, например, не может быть уничтожен, пока игрок собрал три уровня обновления бомбы, так много секретов сохраняются на второй или даже третий пробегает много уровней и областей в игре.
Аквалангист контролируется через виртуальный thumbstick при использовании схемы управления по умолчанию, и это прекрасно работает, в отличие от альтернативных Touch основе варианта. Хотя существуют многочисленные угрозы для ныряльщика в форме акулы, рыбы-меч смертоносным, и гигантские чужеродные мозги (в игре участвует вздорные к концу), нет здоровья метра для мониторинга во время игры. Вместо этого, баллон с воздухом дайверов неуклонно выполняется из воздуха, который может быть легко пополнить путем возвращения на поверхность. Принимая ущерб от подводных существ будут снимать драгоценные секунды от общего таймера, чтобы избежать их является обязательным, если какой-либо прогресс должен быть произведен, как умирающий сбросит все прогресс в уровне до момента, когда она вступила Diver последнего.
В частности мудрое дизайнерское решение разработчики, каждый уровень работает как своего рода центром примерно на три отдельные районы, каждый из которых является его собственной, содержащихся головоломки. Таким образом, игроки могут целом сделать это через одного района, сбор важных пункта, вернуться на поверхность, а затем сразу же направляются в следующем уровне в области. Это дает игре приятно темпы и составляет на большое чувство срочности в любое время, как некоторые ошибки в области означает, что ныряльщик необходимо будет особенно быстро, чтобы закончить сбор всех Goodies в районе и сделать он оттуда живым.
Различные магазины на трех островах предлагают тонны обновлений, которые могут быть приобретены с сокровищами, которые можно найти столь обильно всей Deep 'S уровнях. Существенные кислородного бака модернизации, увеличения скорости плавания, более фонариков для тех, кто глубже, темные участки, и лучше подходит для держать дайвер от принятия большой ущерб от вражеских встречается все сложить, чтобы сделать приятный награда для отделки уровня, а также обеспечить большой стимул для изучения областей и собирать больше золота.
Там-то по существу весело об обновлении характера, чтобы они быстрее и сильнее второй проходит через уровни, я уверен, что поклонники Hook Champ будет об этом свидетельствуют. Deep успешной, что обеспечивает чувство удовольствия, все время предоставления тонн заманчивыми причинам больше играть, как дополнительное очарование скрыто золото или sidequests, состоящие из нескольких уровней.

Следует особо отметить, с чувством юмора, самостоятельного ссылочную диалог между персонажами из островов и Scuba Diver. Я громко рассмеялась на более чем один раз в хорошо написанных усмехается с острова туземцев, и я чувствую, что они придают игре дополнительный слой личности. Хотя это выразили никакого текста в игре, музыка довольно хорошо (хотя он может быть попал в разы), но она не может сравниться с качеством искусства, который сделал все более привлекательными по высоким Качество анимации, особенно в отношении дайвера.
Глубокая не без вины, хотя вопросы уже не являются основными. Мало изменений в некоторые головоломки (которые занимаются практически исключительно листать различные цветные переключатели, чтобы открыть двери), было бы приятно, и я действительно хотела, что существует способ проверить статистику индивидуальном уровне, чтобы увидеть, если любая из скрытой коллекционирования не были собраны, но они очень малочисленны, вопросы, если учесть тот факт, что игра является абсолютным взрыв играть. У меня есть одна сильная предложения для разработчиков, и это изменить дизайн некоторых магазинах (те, которые требуют от вас прокрутки вправо действительно долгого пути никаких реальных причин, чтобы добраться до владельца магазина). Это только раздражает.
Все мои жалобы Deep абсолютно тривиальными, когда я оглядываюсь назад и рассмотреть вопрос о сумме весело, что я, полученных от игры в игре. Уникальные конструкции уровне, приятный искусства, и что привыкание, обновление ориентированы разведочные Геймплей сохранил меня в плену в течение нескольких часов. Сравнение может быть небольшим стрейч из-за того, что уровни, которые никак не связаны между собой, но я чувствую, что поклонники игры, как большой Super Metroid или Shadow Комплекс будет абсолютно влюбился в эту игру. Это скрытая жемчужина, которая не должна быть тайной.
App Store Ссылка: Deep, $ 3,99
[ ]
