TouchArcade.ru

Игры для iPhone и IPod Touch

Halfbrick Дразнит Gadget Другой 'Jetpack Joyride "

Halfbrick знает свой ​​Jetpack Joyride [Free] пользователей или Joyriders, нужно что-то тратить свои с трудом заработанные монеты, так что в апреле этого года появится версия этого гаджета системы. После обновления, вы сможете разблокировать различные виды устройств, которые сделают бедра вещи, как, скажем, дают вам возможность для перехода к середине экрана без реактивный ранец. Новый видео , что Halfbrick просто вылетела является демонстрация другого гаджета: гравитация пояса.

Halfbrick ожидает обновленный хит, в частности, в апреле этого года 12, так что обязательно дать ему посмотреть, если вы поклонник. Если вы не любитель, хорошо, рассмотреть вопрос о присоединении, потому что с тобой. В отдельной записке полностью, ура, есть дабстеп в этот трейлер!

App Store ссылка: Jetpack Joyride, бесплатно (Universal)

[ источник ]

комментариев пока нет

Автор администратора

29 марта 2012 в 2:15

Опубликовано в новости

С меткой , ,

"Врата Балдура" Для IPad нажатии каждой IPad и, возможно, iPhone, будущие DLC вероятно

Независимо от того, что итерации Apple, планшет у вас есть, Врата Балдура: Enhanced Edition будет работать на нем. В нашем разговоре с Beamdog "С Камерон Tofer во второй половине дня, исполнительный директор подтвердил, что не IPad останутся позади. Он также сообщил, что iPhone порт возможности, тоже. "Мы будем иметь, чтобы сделать это решение мы можем сделать, это действительно того стоит", Tofer сказали нам. "Если мы не можем это сделать, если мы его там, и его просто не играть, мы не можем сделать продукт его. Я собираюсь дать ему мой лучший, потому что я хотел бы видеть его [iPhone], но я не могу сделать никаких конкретных обещаний прямо сейчас. "Лицензионное соглашение, которое подписали Beamdog, что делает это издание игры возможны включает в iPhone.

Загружаемый контент кажется значительно меньше, ненадежный. Хотя Tofer не конкретно указывается, что Beamdog будет штамповать содержание за пределами нового приключения и характер, он дразнил, что Beamdog не собирается выручить от игры после релиза. "Это не только то, где мы собираемся поставлять игры и двигаться дальше. У нас большие планы ", Tofer сказали нам.

ITunes ссылка: TouchArcade Show
Zune Marketplace: TouchArcade.com подкасты
RSS Feed: TouchArcade Show
Прямая ссылка: TouchArcadeShow-Бонус-034.mp3, 20MB

Tofer описаны отношения Beamdog с правообладателем Волшебники Побережья как хорошо, и студии работают вместе в день.

Если вы хотите узнать больше о нашем разговоре, не стесняйтесь, чтобы настроиться по ссылкам выше. На вершине еженедельный подкаст, мы часто обсуждают темы с разработчиками на бонус, как показывает это. Получить их, пока они горячи! Они, как правило, чтобы получить холодный быстро.

[ источник ]

комментариев пока нет

Автор администратора

29 марта 2012 в 2:15

Далее вечером: "Ой мои яйца! XL "и некоторые другие игры, которые не« Ой мои яйца! XL "

комментариев пока нет

Автор администратора

28 марта 2012 в 22:15

Free-To-Play "Okabu" подходит к IOS

Саймон Оливер Роландо слава возвращается на мобильные с новой Okabu игры , The Guardian сообщает. Оливер выпустил оригинальный Okabu на PS3 еще в 2011 году. Потребовалось пробок от критики за его чрезмерно сухой и упрощенный дизайн , но Оливер и его студия Handcircus игры С тех пор работает на бесплатном к игре принимают в подготовке выпуска в этом году через IOS и Android . Он не стал комментировать то, что этот будет делать по-другому.

Он, однако, описывают оригинальную Okabu в качестве первого шага. Он и его студия построена Вселенная, и они будут продолжать работать в нем. "Мы хотели, чтобы сохранить право собственности на ИС, чтобы мы могли строить то, что мы знали, что будет работать на различных платформах ", сказал Оливер. "Это был наш фокус с октября работает над прототипом для новой свободной к игре игра во вселенной Okabu для IOS и Android", продолжил он, надеюсь, с размаху.

Экран PS3 версии игры.

Все интервью, кстати, это увлекательное чтение. Оливер был примерно с начала App Store и, с помощью Роландо, он стал одним из первых историй успеха в App Store. The Guardian выспрашивал его о любых вопросов токов, в том числе Тройной споры города , Право собственности на ИС, а также новых, более ярких пейзаж App Store. Его ответы носят различный вес.

[Через The Guardian ]

[ источник ]

комментариев пока нет

Автор администратора

28 марта 2012 в 22:15

Универсальный IPad "Герой Академии обновления и новые команды нажатии скоро

Робот развлечения сказал нам, что он хотел поддержать IPad и новые IPad с Героем академии [Free] обновления, и это не тянет нашу коллективную хвост. Сегодня утром, талантливый разработчик объявила, что универсальный обновление, которое будет поддерживать высокое разрешение дисплея на новом iPad, идет "скоро".

В новостях еще лучше, новая команда называется племя скоро, как хорошо. Робот описывает эти ребята, как звери: «могущественной и безжалостной, племени агрессивные воины, которые всегда в атаку," объявление читает. Удобный класс на класс распада с.г. команда доступны на блоге робота Развлечения . Мы самое сильное впечатление на воина. Эта маленькая зеленая конфетка может мгновенно нокаут любого раненого вражеского юнита до 50 процентов здоровья.

Если бы мы имели угадать дату для этих релизов, мы предполагаем, 8 апреля-выход. Робот отмечает, что она будет хвастаться универсальная сборка во время PAX East. Трудно представить, что официальные версии не появится во время или вскоре после этого события. Мы увидим, однако.

App Store ссылка: Герой академии, бесплатно

[ источник ]

комментариев пока нет

Автор администратора

28 марта 2012 в 18:15

Опубликовано в новости

С меткой ,

"Сэм и Макс вне времени и пространства Ep 3 'Review - Сэм и Макс Сага продолжается в большой моде

Третий эпизод Sam & Макс Вне времени и исследованию космического пространства была выпущена в 2008 году, на пороге возрождения зомби игровой индустрии. Четыре года и три мертвых Рост более поздних IOS порту "Ночь Raving Dead" [$ 4.99] может чувствовать - украсть цитату из антагонист игры, вампир Юрген - "играл, лет". Тем не менее, бренд Steve Purcell о глупый юмор дает "Бредящий Dead" жизни, даже для тех, кто устал от зомби и вампиров.

В этом сезоне эпизодических Сэм и Макс игр вступает в свои права в "Бредящий мертвых», особенно если игроки были ногу с первого эпизода "Ice Station Santa": мы можем начать видеть, как центральные города и его жителей переходе времени. Теперь у нас есть доступ к магазину Сибил, но неудобство Bosco была закрыли, так как он пропал без вести во втором эпизоде ​​"Моаи Better Blues», Флинт бумаги занимает более активную роль в "Бредящий мертвых", и Сэма и Макса есть все, но остановилась предоставление Stinky презумпцию невиновности в загадочной смерти своего деда. Это одна из сильных сторон эпизодической игры, и это приятно видеть письменной Telltale Games "увенчались успехом.

Этот тип самоссылающиеся писания имеет свои пределы, все же. В шутках, которые ссылаются на предыдущие подвиги игроки чувствуют себя естественно игроков в ногу со серии, но во втором квартале "Бредящий Dead" может быть сотрясение для тех, кто, ​​подобно мне, не играл Сэм и Макс спасет мир. Не то, чтобы "Бредящий Dead" является литературный гигант, но есть несколько уровней нюансы в отношения Сэма и Макса с Юргеном, что вы будете скучать, если вы не играли "Ситуация: Комедия" эпизод из этой серии, которые в настоящее время не доступна на App Store. И это даже не будет так плохо, если этот участок точку прямо не информирует по крайней мере два из загадок в первой половине игры.

Тем не менее, "Бредящий мертвых" имеет сильные письма и характеристики на сегодняшний день - я никогда не забуду, как Юрген крючки пальцами в кольцах его соски, пока он расслабляется.

В то время как "Ice Station Santa" и "Моаи Better Blues», как правило, бродить, пока поворот сюжета в конце концов, "Бредящий Dead" устанавливает Юрген как антагонист довольно рано в игре, и большинство из загадок вращаться вокруг него. Это дает Перселла комнату, чтобы растянуть и придают игре немного больше нюансов, и я бы даже утверждать, что он снова думает, и модернизирует социальный комментарий Джорджа Ромеро написал в семенной фильмы, как зомби Ночь живых мертвецов, откуда этот эпизод занимает свое название Sam & Max является не тонкий материал, с помощью любых средств, но есть некоторые темы зрелости можно найти, не говоря уже о том, что "Raving Dead" имеет довольно мрачный финал -. Я не буду портить что-либо здесь, но, похоже жесткая для серии.

Этот эпизод достаточно четко разграничены на две части, первая из которых, вероятно, наиболее механически и тематически интересные Сэм и Макс вне времени и пространства на сегодняшний день. К сожалению, эта похвала идет с оговоркой: в первой половине игры в своих темных целей, и вы наверняка наткнетесь на загадки решений, а не угадывать их тактично. Есть несколько головоломок, в частности, что даже после того, как решить их, похоже, не много в игре логика них - грубую силу эксперименты не как удовлетворяющие как фактическое решение проблем.

Проблема в том, что "Бредящий Dead" является сюжетно строгий, зачастую в зависимости от игрока, чтобы вызвать определенные события толкать историю вперед. В старых Сэм и Макс эпизодов игроки как правило, имеют несколько загадок в то время, что дает им повод для изучения различных областях, взаимодействие с различными персонажами, и постепенно накапливать знания и предметов, которые они должны двигаться вперед. "Бредящий Dead" является stingier с прогрессом, а это означает, что вам нужно для решения каждой головоломки, в свою очередь, прежде чем двигаться дальше.

Получается, что взаимодействие между Сэм, Макс, и Юрген действительно аккуратный только вы понять это. Диалог намеки всегда были большой частью Sam & Max, но "Бредящий мертвых" практически невозможно выяснить без учета времени, чтобы подумать о характере Юрген и мотивации. (Опять же, сыграв ". Ситуация: Комедия" помогает) К счастью, та же общая идея повторяется несколько раз подряд - если вы знаете, что делает Юрген клеща и как его функции замка, игра начинается подобрать пару в условиях хода повествования и игрок участия.

Во второй половине "Бредящий Dead" является более простой и состоит из традиционных головоломок управление пункта. Игра делает хорошую работу кормления игроками предметы, которые держит игру двигаться вперед и пиксель-охоты к минимуму. Последний бой босс, тоже возвращения к форме после некоторых тусклым кулачные бои против г-на шпатель в "Моаи".

"Бредящий Dead" концы на несколько суровый ноте, но я не могу быть возбуждены в середине Сэм и Макс вне времени и пространства: разные темы участок собираются вместе и дизайнеры Telltale последовательно и эффективно итерации по механике и Структура точку и нажмите приключения . "Бредящий Dead" легко сильнее, чем "Моаи Better Blues" и более интересным, чем, если не выполняются, а также "Ice Station Santa". Здесь надеется, что за последние два эпизода сохранить хорошую работу.

App Store ссылка: Сэм и Макс вне времени и пространства Ep 3, $ 4,99 (Universal)

TouchArcade Рейтинг:

[ источник ]

комментариев пока нет

Автор администратора

28 марта 2012 в 18:15

Возвращает «Ретро гонки" в App Store, обновления с новыми уровнями и поддержка Icade

Вы можете не заметить, поскольку он был недолгим ситуации, но незадолго до этого в прошлые выходные Ретро Гонки [99 ¢], веселье старой школы стиле сверху вниз гонщик из Г-н Qwak , Вытащили из App Store. Единственным разработчиком за г-н Qwak объясняет причину для удаления в сообщение в блоге на своем веб-сайте , но и в короткие это было связано с попыткой изменить его разработчиков Apple счет из личного бизнеса и нажав несколько препятствий на этом пути.

Реальный облом в том, что Ретро гонки, только в прошлом месяце и делает очень хорошо, продажи от 1000-3000 экземпляров в день. Он уверен, сосет, когда это число резко падает до 0, когда вы не ожидал. Г-н Qwak советует не вносить изменения в учетной записи разработчика в течение нового периода выпуска, как это, урок он узнал на своей шкуре.

Хорошей новостью является то, что ретро гонки вернулся в App Store, и перед удалением бизнес случилось он получил большое обновление. Во-первых, ранее IPad только для одного и того же устройства многопользовательский режим был включен для iPhone и IPod Touch пользователи. Это маленькая, но она работает, и я ценю его включение с местными многопользовательской является одним из моих любимых частей о Ретро гонки.

Следующая большая Кроме того, в этом новейшие обновления Ретро Гонки на 3 новый уровень, с более уровней уже запланированы для будущих обновлений. Один из наших самых больших претензий к игре в нашем обзоре, что она была настолько короткой, так что приятно видеть, что решаются. Наконец, Icade поддержка была добавлена ​​в игру, которая выглядит как идеально подходит для стиля игры, которая Ретро гонки. Вы можете увидеть ретро Гонки в действие на Icade в этом геймплей видео от разработчика.

Мне нравится ретро гонки совсем немного, и я рад видеть ситуацию разработчик счет разобраться и игры обратно на App Store. Новое обновление слишком хорошо, хотя я все еще одному выдающемуся тиски: пейзаж поддержки. Игры чувствует себя так тесно в портретном режиме на iPhone, что я нахожу, что я могу играть только эффективно на IPad. Конечно, он чувствует себя удивительным на iPad, но все же. Может быть, эта опция может быть добавлена ​​в будущем, но все остальное Ретро гонки является первоклассным, и если бы не проверил это уже обязательно, чтобы придать ему вид, что теперь он вернулся.

App Store ссылка: Ретро гонки, $ 0.99 (Universal)

[ источник ]

комментариев пока нет

Автор администратора

28 марта 2012 в 18:15

"Carota! Обзор - Get Your Old School на этой Zelda вкусом Puzzler

Я должен быть биологически запрограммированы мгновенно реагировать на все, что напоминает мне Легенда о Zelda на NES. Возьмите Carota [$ 1.99], например, что головоломка игра в главной роли кролик по имени Тадеуш, кто был сбит отверстие и должен пройти через 50 уровней загадочным, чтобы сделать его обратно к поверхности Земли. Должно быть, глубокую яму, да?

Во всяком случае, если вы когда-либо играли Zelda (а кто не имеет), то вы увидите, что некоторые из Carota "с уровня состоится в помещении, которое выглядит ужасно, как номера Zelda подземелья. И так, ностальгия начинается ...

Это действительно не более чем наконечник шляпы, хотя, что я ценю, так как я играл много Zelda клонов. Carota! Ничего, кроме, будет в пользу интересные головоломки немного динамического где включении блокирует одним нажатием пальца Для руководства вашего кролика к двери.

Это звучит очень просто, и в начале, то есть именно то, что это такое. Вы можете перетащить блоки по экрану для того, чтобы выработать по этому пути, но для того, чтобы очистить уровень, вы должны использовать определенное количество блоков или дверь не откроется. Это не проблема, если вашей целью является использование четырех. Она становится несколько сложнее, когда у вас есть пятнадцать. Я уже говорил, блоков и исчезают после того, как вы тратите достаточно времени ? Да, есть что.

У вас есть несколько вариантов, в свою пользу, тем не менее - вы можете ввести новые блоки в любое время (и вы получите предварительный просмотр того, что каждый блок, в верхнем левом углу), и у вас также есть доступ к скорости кнопка, которая делает ваш кролик друг идти чуть-чуть быстрее. Оба эти ресурсы имеют неоценимое значение как уровни становятся более трудными. С Фаддей только идет в одном направлении, в большинстве случаев, Вы будете должны быть хитрыми о том, что вы включаете блоки в нужный момент, чтобы держать его перемещения, тоже. Да, но он всегда поворачивает налево на вилке. И он не может ходить назад на плитку, он уже пересек. У вас есть все это записано?

Имейте это перо из. В более поздних уровнях, будет больше новых блоков для Вас, чтобы научиться работать с, например, синие, что скользкие. Сказать, что Carota! Становится трудно позже по линии будет немного сказано. Вам придется немного переходить к управлению, если вы можете прогрессировать, и вот, когда одна из роковых ошибок игры приходит - это не всегда на 100% быстрее реагирует на касания, когда вы пытаетесь перенести кварталов вокруг. В основном это реагировать, но я есть несколько вопросов, по которым я должен был перетащить пальцем по экрану в несколько раз при попытке перемещения блоков, что означает потеря драгоценного несколько секунд мне нужно и Фаддей упал на гибель.

Carota! Раз, когда вы будете по мере прохождения каждого уровня, так что если вы хотите, чтобы попытаться улучшить свой ​​результат, выбор есть. Сказать по правде, хотя некоторые из этих уровней отвез меня так с ума, я не думаю, что я никогда не хочу играть снова. Если вы высокий балл рок-звезды, однако, OpenFeint и Game Center ждут вас туда попасть и показать свои лучшие результаты.

Мне понравилась концепция о Carota! но я думал, что это могла бы быть выполнена лучше. Если управление было настолько быстрым откликом, как я ожидал, я думаю, что это могло бы помочь с проблемой более поздних уровнях, но борьба с этим вопросом и трудности в то же время я чувствовал себя, как будто я изо всех сил, чтобы хорошо провести время. Когда формула работает, она работает хорошо, но если у вас нет высокой терпимости к наказанию, вы можете потратить $ 1.99 в другом месте.

App Store ссылка: Carota, $ 1.99 (Universal)!

TouchArcade Рейтинг:

[ источник ]

комментариев пока нет

Автор администратора

28 марта 2012 в 18:15

"Swordigo" Обзор - Hack и Слэш Приключения Мы ждали

Swordigo [$ 1.99] не должно быть, как освежающий, как это. Мы играли лучше через рубить и слэш приключения двадцать лет назад. Но жанр наткнулся на пути к App Store, и мы остались ждет классический подвижной эпохи. Swordigo может быть просто один.

Сенсорный Foo . строит репутацию впечатляющих игр Soosiz [$ 1.99 / HD], первым релизом студии завоевал наши сердца с сочетанием новых дизайна . и большой контроль Swordigo есть все, что вы ожидаете от хорошего хак-н-слэш: бои, меч боевых заклинаний строповки, характер обновления и тонны работ. Мы видели все это раньше. Так почему же он до такой степени удовлетворяет?

Дефицит является одной из причин. Но сенсорный Foo сделал больше, чем создать игру, в недопредставленных нишу. Он проделал выдающуюся работу ее создания в этом процессе.

Из элементов управления на обновление механики, почти все в Swordigo работает лучше, чем вы могли ожидать. На экране направленного управления так часто неудобно, но они безупречно здесь. В восемь часов я провел в игре я только сварганил один или два прыжка с моей стороны не к месту, лучше, чем достаточный запас по ошибке . И, что восемь часов контента? Вот только для основной игры. Если вы склонны к выследить каждый последний сундук с сокровищами (и получить соответствующие достижения центр Game), следует ожидать, положить в дополнительное время.

Искусство может стать проблемой для некоторых. Я никогда не был удобным в стиле сенсорного Foo в. Твари и дизайн персонажей в Soosiz натертый на меня, и переход к 2.5D не помогло. Среда приличный, если повторяется, но было бы сказать, щедрый характер модели имеют детали рисунка Playmobil. Вы можете быть склонны пропустить игру из-за этого. Не надо. Герой выглядит лучше, поскольку игра идет, и вы не заметите, внешний вид, когда ты по колено в надежной игры.

Вы также не должны смотреть на эту игру на оригинальной истории, Swordigo выходит далеко за рамки кивая на ссылку и его экипажа. Я не говорю, что, как это плохо, это очаровательный дань, и он также ненавязчивый. Сенсорный Foo четко провели свое время в другом месте, проектирование впечатляющий платформер опыт и весело набор настраиваемых обновлений. Некоторые из этих факторов может быть куплен с не-рупии упал на ничего не подозревающих врагов и кустарников. Другие находят спрятанный в тайных сундуков с сокровищами.

Ранее, существует не так много сделать. Вы будете иметь меч и кнопка прыжка и может сделать так много в комбинации. Но панели инструментов расширяется, как четыре игры заклинания вводятся. Три может быть использован против врагов, и все четыре позволяют взаимодействовать с окружающей средой по-новому. Вы можете снимать выключатели с волшебной болтов или взорвать скрытые стены с бомбами. Boss боев воспользоваться этими возможностями, и существуют уникальные проблемы практически в каждом новом месте. В связи с этим, Swordigo остается роман по всей длине, не опираясь на знакомую тактику долго.

Если задача может быть побежден использовании заклинания или объектов окружающей среды, игра играет красиво. Меч боевой, с другой стороны, это немного жесткой. Ваши атаки выполняются в модели, и вы будете часто приходится накладные расходы на качелях только момент, когда вы сократить вперед. Враги, кажется предназначены для использования , что слабость в самых неприятных способов, выпустив чуть более досягаемости свой ​​меч или нападая и удар в лицо. К счастью, смерть редко проблему падения возвращает вас к последнему выступу с ленты здоровья потерял, пока ничего более постоянного падает вам на последней контрольной точки. Вы также можете телепортироваться между контрольно-пропускных пунктах, так что это тривиальная съездить в город за покупками или излечить.

Так что пока есть разочарование и несколько мелких ошибок, они маркеры в твердом восемь часов развлечений. Будь то в конечном итоге, как драгоценный камень или подлинный хит Swordigo будет заработали свое место в любом количестве сердца. Сенсорный Foo может наступить знакомой почве, но делает это с большим мастерством. Если вы готовы к старым добрым приключение , это, где вы хотите быть. Вы также можете быть в нашей форум -Это опасно ходить в одиночку.

App Store ссылка: Swordigo, $ 1.99 (Universal)

TouchArcade Рейтинг:

[ источник ]

комментариев пока нет

Автор администратора

28 марта 2012 в 2:15

'8-Битная Ninja DogByte в "Выглядит Рад

Если вы уже ныть за дополнительные обновления бит в 1-Bit Ninja [$ 1.99 / Lite], вы можете остановиться. DogByte игры покрывали Вас на этом фронте, в качестве своего нового ниндзя игры , творчески названием 8-Bit Ninja , Имеет семь BITS. Вот, например, очень много.

Серьезно, вы должны проверить это. Происходящие в мире, где ниндзя есть турниры, которые не связаны люди с металлическими пластинами скобами к голове, вы играете как разновидность крошечных ниндзя поставлена ​​задача уклонения от плода после демонстрации ниндзя-ность выходит боком. У нас есть некоторые кадры, чуть ниже:

8-Bit Ninja будет свободным , и это выйдет в какой-то момент в следующем месяце. Мы собираемся, чтобы принести Вам больше на нем в ближайшем будущем, конечно.

[ источник ]

комментариев пока нет

Автор администратора

28 марта 2012 в 2:15

Опубликовано в новости

С меткой , , ,