'Inotia: Странник Luone' - Довольно, Fun Action-RPG
С чуть плохой вкус в летописи Inotia еще свежа в умах некоторых геймеров, объявление Inotia 2: Странник Luone [ ] Было встречено с некоторым понятна озабоченность. Первая игра в франшиза была страдает от страшной меню / система инвентаризации, скучные бои, и крайне ограниченными элементами RPG, так что Inotia 2 (произносится как "В-о-ти-ти-я," для тех, кому интересно) стоит даже принимая взгляд на? Пробыв некоторое значительное время в мире этого продолжения, я могу с уверенностью сказать, что это совсем другая игра, чем его предшественник во всех из лучших способов.
Inotia 2 на самом деле не чего-нибудь новое к столу, даже с точки зрения App Store. Такие игры как Dungeon охотника и (что более аналогично) Zenonia уже пионером в Action-RPG жанра на платформе, но Inotia 2 составляет для этого, будучи более полированный, более доступной, и, возможно, глубже, чем любые, которые пришли раньше.
Прогресс достигается за счет завершения основного запросам история и выравнивания до вашего персонажа, и эта концепция должна быть знакома многим геймерам. Все регулярные отделкой как навык дерево, которое можно использовать для настройки вашего персонажа, как он / она уровней или коллекционные грабить есть, но это наемники система, которая действительно отличает Inotia 2 части. В ходе игры, игроки смогут нанимать до двух наемников, которые они затем могут взять с собой на все квесты, уровня и настроить, как они растут, и фактически вручную контролировать то время как в бою.
Это позволяет экспериментировать с каждой из пяти классов персонажей в одном Playthrough, независимо от того, какой символ вы выбрали в начале игры, чтобы быть вашим основным. Пункт настройка является еще одной особенностью, которая добавляет в глубину Inotia 2, поскольку она позволяет игрокам придаем чар (или модернизацию) свое оружие и снаряжение через свитки найдены с помощью различных методов в игре.
Если участок вашей главной заботой при разборе действия РПГ, Inotia 2 собирается разочаровать вас. История клише заполненные и плохо написана, с плохим диалог решений уже неинтересны разговоры между символами только терпимо из-за способности быстро нажмите "Ваш путь через них. Неважно, если вы решите играть как мужской или женский персонаж в этой игре, потому что все в игре будет направлять к вам, как будто вы мужчина, независимо от фактического пола. Это все, вероятно, связано с тем, что разработчики , Com2uS, являются из Кореи и кажется, что совсем немного, возможно, были потеряны при переводе.
Неигровых персонажей (NPC) разбросаны среде и населенных пунктах с квесты давать и общие строки выбрасывают, как порядке вещей в играх этого жанра, но все они мертвым в связи с их полным отсутствием анимации. С тех пор, РЭШ, персонажей всегда были малы анимация движения, просто чтобы дать понять игроку, что они живы. Это не тот случай в Inotia 2; NPC, так тихо, что иногда они могут быть приняты как часть окружающей среды.
Решение общих проблем как с его предшественником и другие игры жанра (я смотрю на вас, Zenonia), Inotia 2 имеет фантастический меню / система инвентаризации. Хотя игра ли ограничить число пунктов, что игроки могут нести вместе с ним на поле, он также предлагает много возможностей для расширения, что потенциально в четыре раза количество инвентарных слотов в начале игры. Touch навигации по меню дает доступ ко всем вариантам, информации и характер настройка методами легко добраться.

Очень хорошо фактические бои в Inotia-2 предназначена, и есть много удовольствия и удовлетворения было бы, приняв участие в них, особенно в конце игры, когда вы будете управление тремя персонажами одновременно, каждый со своим комплекты мастерства. Движение контролируется либо связь или виртуальный D-Pad, последняя из которых я нашел гораздо большей степени.
Существует большая кнопка атаки на правую сторону экрана, а нажатие на эту кнопку один раз, когда в нападении расстоянии противник будет одновременно автоматического поворота вашего персонажа в правильном направлении, и инициировать серию постоянным нападениям либо до вашего персонажа или враг мертв. Это звучит довольно бессмысленны и нескромным, но стратегия вступает в игру, когда вы воспользоваться вашим (до) четыре специальных атак на быстрое меню, так и комбинированные навыки вашего уникального членов партии.
Для первой части игры, я контролировал мага (мой герой), и тамплиеры, последняя из которых служила как целителя и моего фронта. Я контролировал тамплиеров и повел их в бой, создание безопасных условий для моего мага атаковать с расстояния позади меня. Во-первых, только что мои навыки тамплиеров имел доступ к является одним из основных заклинаний исцеления, но с палашом и внимательное отношение к здоровью баров членов моей партии, я смог сделать это через наиболее ситуации с легкостью. Позже, я добавила к моим рыцарем участника, который добавил еще более стратегические варианты в связи с тем, что мои тамплиеры теперь освобождена для полного исцеления долгое время, пока мой рыцарь взимается головой во врагов. Сочетание типа в классе моя партия дала мне много простора для маневра для экспериментов со стратегией, что делает игру гораздо больше, чем просто рубить-и-Тесак.
К сожалению, наемники не имеют одинаковый потенциал в качестве главного героя. Игроки ограничиваются использованием только половину своих навыков наемников деревьев, заблокированы другая половина пассивных и активных способностей. Я полагаю, что намерения разработчиков при создании этой системы заключается в повышении мультиплеер и поощрять второй playthroughs как различные классовый характер, но так как игра легко 40 + часов в любом случае, это больше раздражения, чем все остальное. Я настоятельно призываю разработчикам создавать какой-то способ открыть доступ на вторую половину деревьев наемников мастерством, это то, что каждый, кто покупает игру захотят.
Inotia 2 не испытывает недостатка в онлайновом особенностей, с использованием системы ранжирования, что во всем мире показывает ваш ранг как измеряется либо уровня игрока или высоким уровнем Чары на одном из ваших оружия. Игроки также с учетом способности принимать их партию онлайн в сравнении стиле среды под названием "Матч Up Mode".
Я обычно советую, участвующие в этом режиме, пока у вас есть все три лица-участника, как вы, вероятно, получить полностью принадлежащее, в противном случае. Этот режим действительно не более чем забавная утечки принять участие в завершении основной сюжетной линии в игре, но она добавит к общей стоимости на действительно искушенных игроков, которые вылить в десятки часов, необходимых для полного уровня их символов.
Визуально, Inotia 2 является настоящим праздником, с большими, высокого качества характера портретов, которые появляются в ходе диалога, и все вокруг чисто, сверху вниз 2D графический стиль, который выглядит несколько прыжков вперед, что было возможно на Super Nintendo, но сохраняя что такие же чувства. Фактическая анимация персонажей не совсем в нормальном состоянии с искусством и ретро-графика в игре, но они просто достаточно хорошо, чтобы быть не очень заметны.
Аудио немного забывается, с оценкой, что кажется скучным и общим по сравнению с примерно 12 миллионов других игр, которые используют настройки фантазия, но возможность отключения отдельных аспектов звука через позволило в игре меню и музыку с вашего IPod само по себе может быть активирована на своем месте.
Так Inotia 2 стоит приобрести? С абсолютно огромные режиме истории, многочисленными возможностями для настройки (будь, что будет через партийные конфигурации, набор профессиональных навыков, или оружие / броню выбора), и в Интернете можно играть, это все означает полный пакет. Уровень детализации и визуальный фактор общего веселья условия игры лишь незначительно уменьшилась на слабых письменной форме, проблемой, что большинство игр в Action-RPG жанра долю.
Обычных геймеров, которые не знакомы с играми такого рода скорее всего, будет отключена из-за сложности внутренней работе игры, но те, кто знает, что они получают и пользуются в подобных играх, вероятно, согласится со мной, когда я говорю, что Inotia 2 является одной из лучших Action-RPG на App Store.
App Store Ссылка:
[ ]
Написать ответ
Вы должны войти в систему, чтобы оставить комментарий.
