TouchArcade.ru

Игры для iPhone и IPod Touch

Архив за Ноябрь, 2011

"Infinity Blade 2" Обзор - IOS Шедевр

без комментариев

Мы положить невероятно мощные устройства в наших карманах и на наших кругов ежедневно, но редко мы видим игры, которые полностью охватить это, как клинок бесконечности. Это витрине кусок; технически и визуально одаренный игра, которая последовательно обеспечивает сногсшибательные вещи.

Infinity Blade 2, шаг или два шага дальше, что было достигнуто в оригинале, добавляя в слои и слои следующего уровня экологической и подробно характер текстуры на вершине тонны фантастических окружающей штрихов - четкие тени, сильнее освещение, и избыток атмосферных эффектов укрепить то, что уже визуальное наслаждение, особенно на IPad 2 и iPhone 4S.

Открывая игру, вы будете взбитым с японским садом, где розовые лепестки нежно попадают в пруд заполненный кои. Позже, вы найдете фонтан с бульканье воды ползучей более двух титанических фигур, склеп заполнен гигантским, оборванный пород с светящиеся символы проникнуты в них, и вы даже наблюдать много природы вновь, как и новая крепость игры есть много воздушных жизни и окружающей среды для совместного использования.

Добавил шарм презентации это удобный параллельно, что происходит под капотом. Дизайн -мудрый, это более Infinity Blade, за исключением расширен. Красивые перспективы и искусно разработана и подробная коридорах сочинять эту игру более экспансивной крепость "управляемой" сцены ходьбе всегда напичкан многие другие элементы грабить и драк, которые будут иметься в отношении все более большие и более сложные противники, а также, тайну о том, кто вы и почему вы это бессмертный разгадали более согласованно, а письма теперь представлен с уверенностью, - это на самом деле хочет сказать вам хорошую историю.

История элемента, в частности, делает Infinity Blade 2 более сплоченной игры. Как и в первом, вы будете снова застряли в циклическом цикл игры, навсегда ходьбе залах этой новой крепости, как вы загадку , какой она может предложить. Но теперь главный герой, как известно о его положении, как вы, и вы будете делать вещи, в этом новом месте с этим знанием на буксире. Там в смысле импульса и честным до Кром прогрессии, поскольку не каждый возрождение это простая игра "перезагрузки"; плюс, а не просто битва смерти триггеры этими этот раз.

Борьба была расширена, также, и его составных частей оптимальной. Уклонение, например, в настоящее время контролируется выносливость бар. Dodge слишком много раз подряд, и вы будете принимать тик ущерб от едва удалось избежать ударов. Защиты кажутся намного более точным, в настоящее время, а также и гораздо более поощряются в силу увернуться нерф. О! И сказать "привет", чтобы оружие драгоценными камнями. В большинстве случаев, они действуют как оружие модификаторы, которые добавляют элементарной повреждения атак. В других случаях, они добавляют бонус эффекты, такие как, скажем, увеличение Titan ущерб, если блокировка. Драгоценные камни можно найти или купить и прикрепить к оружию с соответствующими слотами.

Валютная система игры по-прежнему связаны интегрально к бою. Покупка нового оружия является ключом к выравниванию, и вы должны держать насосных вашу квартиру в виртуальной машине, чтобы конкурировать, так как каждый возрождения видит Помимо более мощных врагов. Так как вы можете прямо-вверх купить золото через ИАП, этот элемент может превратить тебя, но в нашей игре, мы еще не чувствую, что МАП была ни чем иным обязательным.

Что еще более важно, двойное оружие и тяжелое оружие владеющий были добавлены в борьбе с моделью, и они делают осмысленно изменить свой боевой подход. Два меча исключает блокирование из уравнения и полагаться на вашу способность цепи вместе комбинаций безупречно. Тяжелые торговле оружием скорости за власть, но требуют, что об руку. Я не большая часть вентилятора любого из этих новых стилей, но они работают как надо.

Враги вам дубинкой не только выглядят фантастически, но и похвастаться, в большинстве случаев, более сложные процедуры и сложнее блокировать удары, увернуться или парировать. Так же, как пример здесь, давайте поговорим о чудовищных собачьи, что вам встретиться. Его тяжелые и ослеплен шипами крышка о его голову, а его вялые атаки последовательно жестко привязать, так как он финты с апломбом из nimblest существ. Кроме того, он порочный быстрого времени у атаки, где он пытается проглотить свою чувак целом. Для того, чтобы остановить это, вам нужно задействовать отчаянно держать его вице-как пасть от вашей пронзая мясистые бит.

Иногда я испытываю желание посмотреть, что будет, если я позволяю этому взять мой чувак, просто потому, что, насколько удивительный Клинок Бесконечности 2 выглядит. Имеет ли ваша голова парня и туловища взорваться в шлейф крови и кости? Наверное, нет (по разным причинам), но то, что я абсолютно уверен в том, что Infinity Blade 2 является удивительной.

Это последовательно хорошо воедино визуальный праздник, который хвастается, что Unreal 3, и теперь ваши новые устройства, может сделать. И это здорово, что структура основного геймплея и действия модели еще доставить. В основном все, что Infinity Blade действительно была расширена на протяжении Infinity Blade 2. Там так много еще предстоит сделать - настолько больше, чтобы исследовать и увидеть и узнать, как вы хак-и-слэш как чемпион через обмотки и гораздо более сложной окружающей среде. Прямо-до, это большая игра.

Как сторона-бар здесь, пока ничего не подтверждено, элементы пользовательского интерфейса и послужной список председателя с оригинальным намек на много обновлений приехать в том числе прохладно социальной поворот в бою. Мы будем держать наши пальцы на готовые на некоторое время.

Международный App Store ссылка: Infinity Blade 2, $ 6,99

Infinity Blade 2 будет доступна в магазине App США в 11:00 вечера по восточному.

TouchArcade Рейтинг:

[ источник ]


Написал администратора

30 ноября 2011 в 21:15

Первые экраны Хит для "Лиги Evil 2" Предстоящие Sequel

без комментариев

Легко один из моих любимых платформера игры (и просто любимые период игры, на самом деле) это прошлое Лиги феврале зла [$ 1.99/Lite] из Ненасытный игры и WoblyWare . Игра признакам размера укуса уровни все труднее платформера проблемы в том же духе, чтобы супер мальчик мяса, с большим 3-звездочный рейтинг системы для каждого уровня, который просил вас, чтобы повторить снова и снова, пока вы не совершенствуется каждый.

Лига Зла стала известна как один из лучших примеров жесткий контроль над виртуальным IOS, а также, и в прошлом году многочисленные обновления содержания добавили множество новых уровней для более чем 160 общего наряду с новыми функциями, как призрак повторами и Icade поддержки. Короче говоря, Лига Зла владеет, и является одним из лучших платформера игры на App Store.

При положительном приеме и успех Лига Зла, это не удивительно, что продолжение будет в работах и разработчики имеют начал дразнить первых экранов для Лиги Evil 2 в наших форумах . Ненасытный Игры и WoblyWare вновь у руля для этого новую запись в серии, но на этот раз у обратились за помощью к Пуленепробиваемый Outlaws полностью перестроить визуальные эффекты, или "удар графики до 11!", как Дерек от Ненасытный выразился. Одиннадцать. Это один громче. Подумайте об этом.

Теперь, в первую очередь, я большой пиксель арт выродок и я абсолютно любил пиксельная графика в первой лиге Зла. Однако, увидев эти великолепные новые экраны для Лиги Evil 2 я должен признаться, что я действительно с нетерпением жду этого нового визуального стиля. Кроме того, разработчики говорят сегодня как гладкой и шелковистой новых анимаций характера, и я действительно не могу дождаться, чтобы увидеть эту новую игру в движении.

С Лигой Evil 2 строится офф же движке, что первая игра, вы должны ожидать того же типа размера укуса уровень дизайна и жестким контролем, что вы пришли, чтобы знать и любить. Все оригинальные враги и опасности, будет делать другой внешний вид, а также о полдюжины новых. Право на старте в игре будет представлено более 100 уровней охватывающих 5 различных средах, и, скорее всего, он будет получать после выхода обновления любовь с новыми возможностями и похожих по содержанию на то, что произошло с первой игры.

К сожалению, нет ни слова о дате релиза для Лиги Evil 2, но его все, что я знаю, он не может прийти достаточно скоро. Мы будем приставать разработчиков для более подробной информации в ближайшее время, а до этого проверить тема в нашем форуме для обсуждения игры.

[ источник ]


Написал администратора

30 ноября 2011 в 21:15

Опубликовано в новости

С меткой , , , , , ,

"Эти Роботизированная Сердца Моего" Обзор - Успешный эксперимент в Повествовательная Головоломки

без комментариев

Истории трудно найти на App Store. Большинство игр не беспокоятся даже намек на историю, и те, которые, как правило, забиты в довольно болезненно. Это понятно - большинство IOS игры создаются крошечные команды, часто только программист и художник, так что не так много возможностей или бюджет для записи.

Иногда, правда, игра идет к тому, показывает, что вам не нужно принести в жертву, чтобы рассказать хорошую историю. Некоторые истории столь же просты и вечны, как юноша встречает девушку, и они могут сказать, снова и снова в совершенно новых направлениях. Эти Роботизированная Сердца Моего [$ 1.99] является одной из тех игр. Он маленький, простой и обаятельный, и это делает замечательную работу приведения повествования, что наименее-этажный жанров, головоломки игры.

А еще лучше, загадок в этих роботизированных Сердца Моего являются успешными и интересными. Игры, которые на самом деле эксперимент с повествования иногда, как правило, в конечном итоге немного света на приятный игровой процесс, но эта игра не имеет. Он играет из более чем 36 уровней Куб-вдохновили загадочные Рубика, которые могут похвастаться разумным трудности кривой, развлечения и даже капельку мультиплеер.

Загадки проста. Каждый уровень имеет области сердца и передач. Вы можете включить передач, нажав их, и они занимают соседние сердца с ними, когда они вращаются. Цель состоит в том, чтобы повернуть сердца, пока все правы стороной вверх, иногда перемещая их из одной передачи на другую в процессе.

Каждый уровень дает Вам минимальное количество кранов, чтобы попытаться достичь, но вы можете продолжать идти до тех пор, как вы хотите без штрафных санкций. Есть стандартные кнопки управления - кнопки, чтобы взять Вас назад или вперед двигаться, кнопки для сброса уровня, и так далее. Вы никогда не окажетесь разочарованы невозможностью продолжения.

После каждого уровня завершится, вам показывают ваш прогресс по сравнению с другими, будь вы попали номинальной оценка или не выходят за рамки среднего или даже хуже. Тогда вы угощали одном экране повествования, один приговор истории.

Для того чтобы избежать спойлеров, я не буду вдаваться в историю. Это настолько коротким и сладким, что там не так много надо сказать, что не будет давать все это. Достаточно сказать, что это эмоционально, если не особенно оригинальным, и что это вполне успешно.

О том, как она сливается с геймплеем, мои чувства смешанные. Мне нравятся медленные выявлению историю, как вы должны работать на каждом уровне. Как уровни становятся длиннее и сложнее, история чувствует себя так же остановке. Нуждаясь в ней работают чувствует себя вполне уместно. Но некоторые механические выборы мешают. С одной стороны, этот счет страницы, которую вы подарили на окончание каждого уровня, если совсем вторжение в атмосферу игры. Это отвлечение, чтобы начать думать номера и стратегии, когда история представлена ​​так кратко.

Более серьезная проблема представляет собой: вы можете свободно пропустить свой путь через всю игру, если вы хотите, читая историю панелей, а затем пропуская уровне. Трудно принять комбинацию двух серьезно, когда они могут быть разорваны так. Если цель состоит в том, что люди будут играть за свои повествования, давая им пропустить игру подрывает опыт, и, честно говоря история не вполне достаточно, сам по себе.

В конце концов, эти Робот Сердца Моего хороша, но она не велика. Как игра, она не идет достаточно далеко, чтобы вознаграждение игроков для проталкивания или поощрять, чтобы они играли хорошо. Как повествование, слишком много игровых элементов мешать презентации. Немного больше, могли бы укрепить приверженность игре, надеюсь, в направлении его повествования. Есть много замечательных игр головоломки там, но никогда не бывает достаточно сильным историй.

Тем не менее, это прекрасная игра, и по большей части она работает достаточно хорошо. Я считаю, мой время с ним потрачены не зря, даже если несколько настроек могли бы сделать эти Роботы Сердца Моего гораздо больше атмосферного. Дайте ему посмотреть на себя, и дайте нам знать, что вы думаете в обсуждения нить.

TouchArcade Рейтинг:

[ источник ]


Написал администратора

30 ноября 2011 в 21:15

"Хаос Кольца Омега" получает еще большое обновление

без комментариев

Любовь или ненависть площади Enix, ты должен ценить поддержку его бросали за Хаос Кольца Омега [$ 11,99 / HD] для iPhone и IPad . Уже шестой месяц подряд, студия собрала существенное обновление Omega. Это последнее, который обрушился App Store вчера, повышает уровень загрузки содержимого крышки до 150 и добавляет новые скрытые боссом, больше сокровищ, два новых Пиу Пиу-коллекций, и свежий оружия. Огромный, не так ли?

Площадь, кажется, пропускает больше, чем его нападки на App Store, но серия Хаос кольца попадает в последнем довольно безопасно. И то и другое удовольствие, IOS-родной РПГ с тоннами уникальный контент от начала. Эти обновления являются Омега обледенения на уже вкусно, и довольно всесторонне торт. Здесь надеется, что больше должны прийти, все же. Нам нравится бесплатный контент.

Ссылки App Store:
ХАОС КОЛЬЦА Ω, $ 11.99
ХАОС КОЛЬЦА Ω поисковая оптимизация $ 14.99 (IPad Only)

[ источник ]


Написал администратора

30 ноября 2011 в 5:15

Опубликовано в новости

С меткой , , , , , , ,

"Reverie Клея" Обзор - Платформер физики Вот Cute достаточно, чтобы убить

без комментариев

Reverie Клея [$ 0.99] симпатичен. Очень, очень мило. Симпатичные достаточно, чтобы гарантировать предупреждение этикетке. Вот как это мило.

... И тяжело. Несмотря на ворсистые облака и розовых дельфинов, физике SuperGlueStudio это трудный вопрос не является игрой для слабонервных. Один неверный шаг, и ты мертв или, ну, что проходит по мертвой с тупой вид вещи, как героя. Здесь, в Reverie Клея, смерть является синонимом коснувшись чего-либо отступлений от конвейера. Это трудная жизнь, но те перерывы, когда вы немного, глазастые мяч из белой глины.

К счастью, шансы-то в вашу пользу. Клея Reverie выгоды от простых и в высшей степени реагировать контроля. Удерживая на конвейер позволяет перемещать его на вертикальной оси. Клей, с другой стороны, кажется, не совсем так ценят такие практический подход. В целях борьбы с BLOB-героем себя, вы будете иметь, чтобы использовать iPhone акселерометр 'ы катить его по экрану.

Как легко и сладко, как безвкусно все это могло бы звучать, Reverie Клея требует значительного количества изящества, как миры вы обнаружили, посетив это ... плавающей ловушки смерти, если вы хотите, мягко говоря. Ощетинившийся шипами и всевозможные металлические угрозами, эти миры все, кроме среды. По неизвестным причинам, они также заполнены звездами, что Клей, кажется, пожелай. Что ковкого белых шаров с волшебным способность превращаться в другие формы случайного после употребления сомнительных вида семян хотите с пылающим небесным телам, вне меня, но что именно так все идет. Ну черт или высокой воды, вы будете иметь, приобретать максимальное количество звезд можно и достичь финишной черты без истекает более чем в три раза.

Это удивительно трудная задача. Те, с трясущимися руками, вероятно, следует найти себе другой утечки, потому Reverie Клея довольно бесстыдную о наказании тех, с нестационарной захват. Это, в свою очередь, не было бы так плохо, если бы не тот факт, что пункты пропуска далеки и немногие между ними, вопрос, который многие станут тесно известно после первых нескольких прохождений. Учитывая, что определенное количество звезд которые необходимы для перехода к следующему миру, все это может привести к изрядной долей разочарования.

Если вы готовы не замечать, что небольшая проблема, Reverie Глина является главным образом удовлетворительный результат. Это сложные, не будучи необоснованно так, сложной, но доступной. Ваш шестилетним кузеном, на всякий случай они преждевременное рода, возможно, будет веселиться с этим тоже. Дружелюбный, простой и яростно очаровательны, Reverie Глина является очень весело.

App Store ссылка: Reverie Клея, $ 0,99

TouchArcade Рейтинг:

[ источник ]


Написал администратора

30 ноября 2011 в 1:15

Опубликовано в новости

С меткой , , , , , , , ,

Gameloft выпускает новый «шестерка-Guns 'прицеп

без комментариев

Если вы фанат Red Dead Redemption и аналогичных западных тематикой верховых игр с большим (и много) боевых действий, Gameloft 'ы предстоящих шести орудий может быть просто то, что вы ищете. Средах выглядят довольно внушительно, хотя я не совсем уверен, какие игры Gameloft будет заимствование борьбы с механиком только пока. Взгляните:

Любопытно то, что торчит в прицеп целом "играть за свободные "вещь. Gameloft было предсказуемо туманны, насколько игроки на самом деле платить за игру , но, надеюсь, все бесплатно играть в модели они оседают на не будет слишком оскорбительной для геймеров.

[ источник ]


Написал администратора

30 ноября 2011 в 1:15

Опубликовано в новости

С меткой , , , ,

Остатки Благодарения продажам - одни из лучших предложения Еще Из Там

без комментариев

Если ваш iPhone или IPad памяти до сих пор не заполнен после наелся различных кибер-понедельник и благодарения сделок, знайте: большая часть праздничных продаж по-прежнему активны на App Store. На самом деле, мы обнаружили еще несколько, которые мы не могли поместиться в до каникул. Это то, что этот пост все о - остатки.

Например, Telltale Games снизила цены своих игр 55-80 процентов от обычного. Экономия началась 23 ноября, но будет продолжаться до завтра, 30 ноября. Arghata Студия также колотил цены на свои 1112 серии в честь нашего Турции днем, а эти продажи все еще ​​продолжаются, тоже хорошо в этой неделе.

Вот краткий список некоторых знаменитостей:

Обрывки

  • Седьмой гость - $ 5,99 $ 1,99 → [Универсальная]
  • Возраст Зомби - $ 2,99 $ 0,99 → [Универсальная]
  • Запись Веревка миров - $ 0,99 → Бесплатное
  • Труп Craft - $ 1,99 $ 0,99 →
  • Fling Thing - $ 0,99 → Бесплатное
  • Король бойцов - $ 6,99 $ 3,99 →
  • Scribblenauts Remix - $ 4,99 $ 2,99 → [Универсальная]
  • Духи для IPad - $ 4,99 $ 0,99 →
  • Split / Second на IPad - $ 6,99 $ 0,99 →
  • XIII - Lost Identity - $ 3,99 $ 0,99 →

Агарта Studios

  • 1112 Эпизод 01 - $ 4,99 → Бесплатное
  • 1112 Эпизод 01 HD - $ 6.99 → Бесплатное
  • 1112 Эпизод 02 - $ 4,99 $ 0,99 →
  • 1112 Эпизод 02 HD - $ 6.99 $ 1.99 →
  • 1112 Эпизод 03 - $ 4,99 → 1,99 $
  • 1112 эпизод 03 HD - $ 6.99 $ 2.99 →

Telltale Games

  • Назад в будущее Episode 1 HD - $ 6.99 $ 2.99 →
  • Назад в будущее Episode 2 HD - $ 6.99 $ 2.99 →
  • Назад в будущее Эпизод 3 HD - $ 6,99 $ 2,99 →
  • Назад в будущее Эпизод 4 HD - $ 6.99 $ 2.99 →
  • Назад в будущее Эпизод 5 HD - $ 6,99 $ 2,99 →
  • Гектор Эпизод 1 - $ 3,99 $ 0,99 →
  • Гектор Episode 1 HD - $ 6.99 $ 2.99 →
  • Гектор Эпизод 2 - $ 4,99 $ 0,99 →
  • Гектор Episode 2 HD - $ 6.99 $ 2.99 →
  • Гектор Эпизод 3 - $ 4,99 $ 0,99 →
  • Гектор Эпизод 3 HD - $ 6,99 $ 2,99 →
  • Monkey Island Сказки 1 - $ 6,99 $ 4,99 →
  • Monkey Island Сказки 1 HD - $ 6,99 $ 2,99 →
  • Monkey Island Сказки 2 HD - $ 6,99 $ 2,99 →
  • Monkey Island Сказки 3 HD - $ 6,99 $ 2,99 →
  • Monkey Island Сказки 4 HD - $ 6,99 $ 2,99 →
  • Monkey Island Сказки 5 HD - $ 6,99 $ 2,99 →
  • Puzzle Agent - $ 4,99 $ 0,99 →
  • Puzzle Агент HD - $ 6.99 $ 2.99 →
  • Puzzle Agent 2 - $ 4,99 $ 0,99 →
  • Puzzle Agent 2 HD - $ 6.99 $ 2.99 →

Прохладный сделок, не так ли? В качестве побочного сведению, если вы чувствуете, как вы были исключены из начального феерия, App покупателей [бесплатно] остается невероятное средство держать на вверх и вверх. Вы можете прочитать больше о ней здесь.

[ источник ]


Написал администратора

30 ноября 2011 в 1:15

Finger Работа Председатель релизы "Infinity Blade 2 'Out - Да, это реально

без комментариев

Там это обман трюки здания публичность, то есть обман трюки здания публичности. Предварительные версии волнение для предстоящих Клинок Бесконечности Председателя 2 уже на все времена высоко, по-видимому оставил PR председателя отдела ломают коллективного главы, чтобы придумать, что еще они могли сделать для укрепления игры, которые уже есть на круиз-контроль для величия.

Я предполагаю, этот момент эврика совпало с поздней ночи фитнес-ориентированные рекламные ролики, в результате чего продвижение, что так глупо мы не могли помочь, но сообщение об этом. Во всяком случае, председатель имеет партнерские отношения с musclebound братан Нейт Зеленый который известен Герой справочник , Бесплатный фитнес-ориентированных самопомощи книгу. Нейт (который можно увидеть выше рабочего на местном игровая площадка) составили список упражнений, которые должны помочь подготовить даже самого слабого рук для Infinity Blade 2.

Итак, без дальнейших церемоний, мы представляем вам, неотредактированный Infinity Blade 2 тренировки в полном объеме:

1. Rubberband Splay: Это обратное движение захвата чего-то. Поезд обратном мышцы рук и запястья, чтобы укрепить их.

Возьмите резиновую ленту и разместить его вокруг пальца и пальцев. Сенсорный все пальцы вместе. Splay пальцы насколько можно растянуть их и бороться с сопротивлением резиновую. Сенсорный все пальцы вместе. Это одно повторение. У 20 на каждой руке.

2. Книга Grip: Испытание свою власть выносливость. Можете ли вы провести в течение 20 секунд и только ваши указательным и большим пальцем?

  • Новичок: Захватите два тяжелых книг, держать их вместе, и захват их с большим пальцем, и все пальцы. Стреляйте в течение 20 секунд.
  • Промежуточный: ручка с вашим большим пальцем и только ваши средним и безымянным пальцем. Стреляйте в течение 20 секунд.
  • Герой: ручка с большим и указательным пальцем. Стреляйте в течение 20 секунд.

3. Квартала Toss: Улучшить свои рефлексы и зрительно-моторную координацию.

Захватите квартал, поднимай руки твоей квартире, и поместить его на своих пальцах. В одном движении, щелкните пальцем, отправляя квартале летать по воздуху. Возьмите четверть воздухе быстро. Это одно повторение. Выполните 10 повторений на каждую руку.

4 мешков с песком или теннисный мяч Динамический Grip:. Укрепление мышц рук, пальцев и запястий.

Держите горячие площадки (на фото) или теннисный мяч в руку с закулисной захват. Сожмите так сложно, как вы можете и удерживайте в течение 2 секунд. Отпустите сцепление и повторите. Переход на 30 повторений на каждую руку.

5. Запястья и предплечья Stretch: После всего, что палец обучение героя хардкор, размять мышцы запястья и предплечья, прежде чем играть Infinity Blade 2.

Положите руку плоскую перед вами. Захватите пальцы этой руки другой рукой и осторожно потяните пальцы к вашему телу, прижав руки прямые. Вы должны чувствовать себя тянуть в предплечье и запястье. Задержитесь на 30 секунд. У 1 комплект для каждой руки.

Аккуратные, право - и все это во имя удовольствия. Независимо, если вы в накачивание пальцев и рук, Infinity Blade 2 хиты в ближайшие пару дней на $ 6,99. Если у вас еще нет, дать нашим предварительного просмотра посмотреть, и пообщаться с другими пальцами рабочие приятелей Infinity Blade 2 ветке форума .

Между тем, мы последние штрихи на нашем обзоре которые вступят в силу с запуском игры Спойлеры:. Это потрясающе.

[ источник ]


Написал администратора

30 ноября 2011 в 1:15

"Bullet Time HD 'Обзор - Пост-apocolyptic Freemium Двойная съемка Придерживайтесь в его самом прекрасном

без комментариев

Нравится нам это или нет, все больше и больше игр в самых разнообразных жанрах как представляется, принимая Freemium маршрут в усилия, чтобы быть более прибыльными. Вместо того чтобы просто принимать двоичные позиции, как к существу Freemium, я бы предпочел смотреть на каждую игру на индивидуальной основе, чтобы увидеть, если разработчикам удастся ударить, что баланс Freemium элементов по сравнению с играбельность и, самое главное, весело . Bullet Time HD [Free], последнее название от Kiloo игры , Хиты, которые уравновешивают совершенно и оставляет меня надеясь, что будущие разработчики будут создавать Freemium игры, как это.

Расположенный в пост-апокалиптическом мире, Bullet Time Джон следующим ирландцы, человек, чтобы спасти свою семью от мутировавших существ, населяющих землю. Вы будете вести Джон с помощью различных мест, которые выглядят ярко и определенно выделяют Borderlands рода Вибе. Игра выглядит великолепно и удивительно хорошо работает на iPhone 4S, хотя было несколько незначительных замедление на 4-го поколения IPod коснуться .

Контрольно-мудрый, Bullet Time играет так, как ваш стандартный двойной палки шутер , без существенных положительных или негативов на стандартной формуле. Кроме того, с геймплеем точки зрения, вы всегда будете иметь главную задачу выполнить, но игра также вызывает несколько побочных миссий и тайных местах на вас, если вы готовы посмотреть на них. Bullet Time также имеет много отличные окружающие звуки и жесткий рок-музыки, которые делают большую работу задавая тон в игре. С точки зрения презентации, Bullet Time просто пород.

Один из Bullet Time "с сильных в широкий спектр оружия, брони и обновления доступны, чтобы помочь в Ваших поисках мутантов уничтожения. Г-н ирландский может занять от двух различных видов оружия в бой в любой момент времени, и каждое оружие может быть оснащена полномочиями, которые варьируются от увеличенный урон и критические изменения врага спада. Оружие также различные специальные способности, такие как быстрое огня или пирсинг, которые добавляют дополнительный стратегический элемент. Кроме того, Есть три вида брони вы можете модернизировать, наряду с пятью различными краткосрочными повышает, которые можно использовать во время игры. Добавить все это вместе, и есть тонны места для настройки и мультиплеер.

Freemium элементы вступают в игру с валютной системы Bullet Time 'ов. Как вам путешествие по каждой миссии, вы будете в первую очередь заработать серебро, которое является основной валютой в игре. In addition, you'll also occasionally find crystals, the 'premium' currency (you will earn crystals with each level up, too). While a lot of the gear you can buy requires silver to purchase, the top gear for each level typically requires crystals, which can also be purchased via IAP. While you do earn a decent amount of crystals during normal play, there are items that are simply unobtainable unless you purchase extra crystals.

This will undoubtedly irk some folks, but I thought the developers did a great job optimizing the gameplay for equipment obtainable via silver. While some games implicitly require the freemium items for players to simply succeed, Bullet Time instead treats them as premium items that make the experience easier, and maybe a little more fun, which is my ideal view for these sorts of items.

In addition to the single player campaign, Bullet Time also has a survival-based multiplayer mode with up to three gamers playing simultaneously. Players can elect to be paired up randomly with other folks or they can start/join games with their Game Center friends. Unfortunately, I had a lot of trouble trying to start a randomized game, but I was able to try a few Game Center ones. Once I was able to get a game going I found survival mode to be incredibly fun, particularly when I was able to play with folks in the same room as me. You also earn experience and silver while playing survival sessions, which makes multiplayer even more worth it if you're able to get a game going.

Simply put, Bullet Time gets a lot of things right when it comes to dual stick shooters. The controls, presentation, customization and replayability are all well done. Sure, it would be nice to be able to acquire all the items without IAP, and the multiplayer lobby system had some issues, but those are not game breakers. Add in the fact that the game is free and that the freemium elements are nonintrusive, and Bullet Time becomes a must-play for any fans of the genre. I only hope other developers take note, because this is how freemium should be done.

App Store Link: Bullet Time HD , Free (Universal)

TouchArcade Рейтинг:

[ источник ]


Написал администратора

November 29, 2011 at 21:29

Опубликовано в новости

Tagged with , , , , , , , , , , , , , , , , ,

'Gua-Le-Ni' for iPad Review – An Amateur Taxonomer's Dream

без комментариев

Have you ever secretly wanted to live the life of a taxonomer, pouring over the details of new species to discover their histories? Нет? How about blocks — do you like to play with blocks? You might need to fall somewhere within that spectrum to really appreciate Gua-Le-Ni [$4.99], my new favorite taxonomic game. It's a rapid-fire puzzle game with a fantastical approach to the vagaries of animal kind.

From moment to moment you're tasked with the categorization of brand new animal hybrids. While you might be familiar with the dreaded CA-MEL or TI-GER, would you recognize a RAB-HOG on sight? How about a WART-DOR-PUS-STER? Anything goes in Gua-Le-Ni, and you'll need to be quick enough to go along with it.

You do this with a collection of blocks, like children's alphabet blocks. Each face of each block possesses one syllable of an animal's name, and a section of that animal to go with it. So a “Ti” block face would have a tiger's head, and the “Ger” would have its rear.

The blocks can be turned, spun and moved around to form whatever fantastic beast steps across your screen. You're given two to start, a reasonable number for learning, but when you're tired of the fifteenth variation of “Lob-mon” or “Rhi-ster” it will be time to move on.

You can do so at your own pace, more or less. In Fiction mode, you can add or remove blocks at will. Four-sectioned creatures may strain your taxonomic talents (and your speedy fingers), but they're a worthy challenge after some practice. Once you've practiced to your heart's content, you can move on to Non-Fiction mode.

Non-Fiction не менее творческий, чем вымысел режиме, но звери более зверские и голодные. Некоторые из них травоядных животных, некоторые хищники, так что вам необходимо на носки, чтобы накормить их правильно. Есть блюда, чтобы быть друг с комбо из трех кормлений, а бонусные баллы можно заработать на них. Кормите животных неправильно продуктов, однако, и это разрушит ваши комбинации.

Нечетные немного внеземной гадость может быть подан на животных, а, мутирует их в более крупные и более странно форм. Но вы должны выбрать для этого - трудности как правило, не навязана вам. Разработчики на Дважды Джунгли по-видимому испытания игра для биометрических реакции для того, чтобы гарантировать, что трудности кривой является уместным и когнитивной задачей всегда было достаточно, и это внимание к деталям шоу. Гуа-Ле-Ni достаточно сложно, чтобы держать игроков нанизаны обходиться без предаваясь бессмысленным разочарования .

Или, по крайней мере, это верно в большинстве случаев. Элементы управления просто стесняются совершенен, и я очутился в тупике иногда прохождение от блока отказываются поворот или поворот по мере необходимости. Двумя пальцами поворотов и подъемников интуитивно понятны, но когда они не регистрируют правильно радость игры теряется. Надеемся, что это увидите настройки или два в ближайшие дни.

Несмотря на это немного трения, хотя, я считаю себя постоянно втягивается обратно в Гуа-Ле-Ni. Большую часть своей привлекательности является эстетический. Существ макулатуры частично ужасное в их комбинации, но отчасти великолепный тоже. Звук броский, и том-подобный интерфейс элегантен и полностью годны к употреблению. Повествование особенно выделяется, восхитительно точечный как она есть.

Но геймплей, не сутулятся, либо. Часть проблемы заключается в запоминании - блоки вы используете всегда одинаковы, так что если вы знаете, где найти "Ti", вы, вероятно, никогда не теряйте его. Но управление питанием усложняет дело, равно как и растущая скорость животных, которые проходят мимо. Ваша скорость тоже имеет значение - вы заработаете больше очков для животных классифицированы быстрее чем тот, который требует времени.

Ваши успехи складываются в высокие баллы, занимает от двух лидеров Game Center. Одна предназначена для общего балла, а вполне могли бы ожидать. Но умнее: время, необходимое вам, чтобы заработать два из четырех. Это два полноценных животных классифицированы с четырьмя блоками каждый по-Non-Fiction режиме. Это хорошо, воодушевления для продвижения до четырех блоков, как быстро, как вы можете - на затяжных меньше блоков замедляет и ваш выигрыш, и сбивает любые шансов у вас рейтинг на том, что лидеров. Есть также выбор достижений, чтобы заработать, некоторые умные, но некоторые слишком много сосредоточено на обмене или рейтинг игры.

Многие игроки найдут Гуа-Ле-Ni немного крутой для того, что она предлагает, довольно просто игра-головоломка в ее сердце. Но для тех из вас, кто, подобно мне, нарисованы в его мешанина ерунды существ, игра будет практически невозможно сопротивляться. Дайте в - Гуа-Ле-Ni следует через с шармом и много веселья. Радость таксономии могут исчезнуть во времени, но вы всегда будете иметь знания, что вы были отождествить скромный Лоб-боров-бит, и это память, которая будет длиться. Разделите это в наших обсуждения нить.

App Store ссылка: Гуа-Ле-Ni, $ 4,99 ( IPad Only)

TouchArcade Рейтинг:

[ источник ]


Написал администратора

29 ноября 2011 в 21:21