Архив за Июль, 2011
TouchArcade шоу - 010 - Введение Джареда Китти Корнер
На эпизоде этой недели TouchArcade Show, мы боремся в связи с обращением говорю о странных людей, которые используют компьютеры в библиотеке "интересных" способов для того, чтобы принести Вам обсуждение последних и горячих на App Store. Я думаю, Groove Coaster в центре внимания, но мы также в конечном итоге говорить немного Angry Birds, и снова, жанр. Последнее связано с неспособностью Джареда играть весело, полезные игры. Чувак любит проигрывать - много.
Как обычно, вы можете нажать нас чуть ниже через все эти модные ссылки. Кроме того, вы можете поддержать шоу, подписавшись на нас на ITunes и Zune Marketplace, а затем рейтинг нас шестнадцать звезд из пяти. Мы хорошо так.
ITunes ссылка: TouchArcade Показать
Zune Marketplace: TouchArcade.com Подкасты
RSS Feed: TouchArcade Показать
Прямая ссылка: TouchArcadeShow-010.mp3, 37MB
Вот заметки шоу! И подготовиться к еще один бонус подкаст предстоящий понедельник, а также регулярно показывают в эту пятницу. Если вы хотите войти в контакт, podcast@toucharcade.com это лучший способ сделать это, но вы также можете ударить нас по Twitters и .
ИГРЫ
- Groove Coaster [$ 0,99]
- Эмиссар войны
- Angry Birds HD [$ 1.99 / Free]
- Пространство Клавиша [$ .99]
- Китти Up [$ .99]
ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА
- Юлий Стили прицепов
- Chillingo вмешиваются, но не переходит в F2P
- Средняя F2P пользователь тратит 14 долларов на F2P игры
- Консоли только 40 процентов игровой индустрии
[ ]
Несмотря на бурные воды, Nintendo вновь: Нет Игры на Nintendo Номера для Nintendo платформ
Если вы не были следующие общие игровые новости в последнее время, Nintendo недавно шокировал 3DS ранних со значительным снижение цен на системы на волне тревожных аппаратные показатели продаж в своем недавнем докладе заработка. Глобально, как Wii и DS, продажи упали на 50%, которые не были бы то большое дело, если 3DS летел с полок. Однако в предыдущем квартале, Nintendo имеет только удалось продвинуться 710000 3DS единиц по всему миру. Всего, они продали менее чем на 1 млн. единиц в США, которые традиционно всегда был огромный рынок для игровой многотонный грузовик. Принимая на себя полную ответственность за 3DS, президент Nintendo Сатору Ивата занял 50% зарплаты с другими руководителями вопрос о принятии аналогичных 20-30% сокращение заработной платы.
Но, конечно, вы спрашиваете себя: "Почему это соответствующие по TouchArcade", как вы мысленно подготовить свои резкие комментарии к этой истории. Ну, как мы обсудим в подкасте на этой неделе (который будет опубликован в ближайшее время) мы достижении точки, где сравнение портативных семьи IOS выделенным игровых устройств совершенно уместно. Эпоха App Store, где игры были описаны как "хорошее" с необходимым суффикс "для игры сотовый телефон" закончился. Прошедший год был наполнен невероятным релиз игры после невероятного релиз игры. Единство и подобные двигатели идут на невероятные ставки, и через Unreal Engine мы даже начинаем видеть игры одновременно выпуская на ПК, а также IOS устройств.

Итак, давайте посмотрим, что происходит с большими Н. 3DS запущен с тем, что первоначально казалось сильным линейка игра, которая была странно лишенные первые титулы партии, которые исторически составляли "Система продавцов» семейства аппаратных Nintendo. На самом деле, ближе всего к "системе продавца» для многих геймеров был порт Окарина Времени, 1998 Nintendo 64 игра, которая пришла месяцев после старта и даже не был разработан в доме. С тех пор, 3DS был страдает от задержки и отмены от сторонних разработчиков , вселяя еще больше сомнений в платформу.
Далее не менее, Nintendo приняла невероятно загадочным позицию по отношению к инди-разработчиков, с Nintendo Америки Президент Реджи Fils-Aime плоской, говоря, что они не намерены вести дела с "разработчики гараж". Для сравнения, Apple, полностью принял так называемый «гараж разработчик", и за $ 99 в год способствовал названия, как крошечные крылья [99 ¢] и Doodle Перейти [99 ¢], которые пошли, чтобы сделать миллионы и миллионы долларов, при этом обеспечивая место для элитного шоу куски, как Infinity Blade [$ 4.99] процветать.
Эпоха «традиционных» портативных игр, диктуемых видение Нинтендо кажется, что это может быть подходит к концу, если они не начинают приспосабливаться к тому, что мгновенного доступа как развитие и распространение современных мобильных игр обеспечила геймеров. Хотя новая цена $ 170 3DS в теги, несомненно, дешевле, чем даже отремонтированы IPod Touch , $ 40 цена точки 3DS из игры плоские чувствует себя архаичные в сравнении. Проводной Крис Колер что я не мог согласиться с более ". Эх, что, черт возьми, я попробую это" Как только вы почувствовали вкус App Store, $ 40 не является той ценой точки, где вы когда-либо сказать себе:
Кроме того, как ребенок, что цена точка означает получать игры только по особому случаю. Дни рождения, Рождество, или даже как Колер предполагает ", может быть, после получения корневого канала, если Вы кричите достаточно". Для сравнения, пару $ 20 авторизованного реселлера потенциально может купить 40 различных игр. Не только это, но превратился IPod Touch в портативную игровую систему с такой контент, который можно скачать бесплатно, что это невыполнимая задача, чтобы скачать и играть все это.
Nintendo даже отговаривать клиентов от покупки дальнейшем эти полной цене 3DS титулов, оказывать поддержку в их Интернет-магазин с полным набором NES и Game Boy Advance игры, которые, вероятно, будет все продать меньше чем за $ 10. Кроме того, они даже, кажется, дистанцируясь от 3D с главной игры от Nintendo Сигеру Миямото производитель сказала, что игры с 3D-инвалидов является "вполне приемлемый способ играть в игры."
С ранее успешных аппаратной платформы продаж на 50%, их новый флагман портативных изо всех сил пытается получить какой-либо значительной доли рынка и руководители Nintendo с сокращением зарплаты, можно с уверенностью сказать, что Nintendo находится в отчаянном положении. Как Kotaku Стивен Totilo , "Эпоха 3DS не может быть закончена, но эпоха неприкасаемых Nintendo КПК теперь ушли в прошлое ". Несмотря на все это, Ивата Нинтендо вновь заявил, что Nintendo не планирует продавать свои игры на других не-Nintendo платформ.
Sega сказал то же самое.
Я не уверен, что любой (в том числе Nintendo) действительно может предсказать судьбу 3DS и будущих портативных аппаратных Nintendo, но кажется, что это время для Nintendo реагировать на App Store, а не отвергая его при каждом удобном случае. Как границы между смартфонами и "посвященные" карманных игр размытия около небытие, Nintendo собирается необходимо принимать радикальные меры. Падение цен 3DS, кажется, во-первых, и, как пожизненное вентилятора Nintendo Я не могу ждать, чтобы увидеть, что они делать дальше.
[ ]
PopCap Добавляет Retina Поддержка "Растения против Зомби"
В последнее время, PopCap Games была пересечения ее Т и расставить ее, я это. Всего несколько недель назад, издатель упала поддержка сетчатки обновления экрана в свой чудовищный удар, Peggle [$ 2.99]. Около примерно то же самое время , Растения против Зомби [$ 2.99 / HD] получил Zen Garden в бесплатное обновление, в результате чего его наравне с другими версиями там. Теперь, PvZ может похвастаться поддержкой сетчатки дисплей, тоже. В бесплатное обновление, что просто упал, PvZ можно увидеть во всех его фантастические, HD-й славы для тех, кто играет на iPhone 4 .
Если PopCap был человек, такой уборки поведение можно рассматривать как признак того, что он готовит что-то новое. Господь знает, что вы не поймаете меня поднимая четверти от моего пола или пыли мой литье, если я переезжаю из старого дивана и положить новый дюйма
Возможно ли, что мы находимся на пороге получения свежей игры от студии? Несомненно, что он работает на вещи. Игры любопытное как студия делает деньги, вы знаете? Я просто удивляюсь, как скоро мы увидим что-то, так как оба этих игр по существу в полностью готовых государства, наконец.
В не столь отдаленном прошлом, средства массовой информации заметили кучу из-там PopCap Games товарные знаки. Тот, что бросилось в глаза труднее было Yeti поезд, но есть также Popcorn Дракона, Robodojo, и каникулы Quest.
[ ]
'Disc Drivin' 1.7 Update Hits App Store
Arnold and Jared's obsession over the last six months saw another update this afternoon. If you haven't heard of Disc Drivin [Free / $1.99 / HD] yet, you should really check out our review . It's a really slick asynchronous online multiplayer racing game. Think of it as shuffleboard meets Mario Kart meets Words With Friends .
Anyway, Disc Drivin 1.7 is here, which brings a number of new tracks and obstacles that we detailed a few days ago:
This newest update adds another 3 brand new tracks, for a total of 18, as well as a new track element called the Flipper. You can see the overhead design of each of the tracks in the icons below:
As for the Flipper, pictured at the top of this post, you'll come across this obstacle placed in various parts of the ground in each of the 3 new tracks. When you slide over it, it propels you forwards and upwards, catapult style. This can either be a very good thing or a very bad thing, mostly depending on where you end up finally landing. The faster you're going when you hit the Flipper, the farther you'll get launched, so there should be some good strategic uses of the new object if utilized correctly.
Так чего же вы ждете? You can play the game for free, and the update is now live. Go start some games on the new tracks and let us know what you think of them.
Disc Drivin' Free , Free
Disc Drivin' , $1.99
Disc Drivin' HD , $ 2.99 (iPad Only)
[ ]
'Final Fantasy Tactics: The War of the Lions' Approved By Apple
We've recently discovered that Square Enix's highly anticipated turn based strategy RPG, Final Fantasy Tactcs: The War of the Lions has made it through the Apple approval process. Following the development of Tactics has been an incredible ride. Starting with its announcement at E3, the game has been subject to numerous setbacks. Originally slated for September 15th, then spring, then June or July, before one final setback until it was revealed that the game was finally submitted to Apple.
Now, being approved still doesn't mean the game is released yet. Square Enix likely has a future release date set for the game which I'd feel more than comfortable betting is this coming Thursday. The wait is almost over, and barring any unforeseen circumstances North Americans should be knee-deep in Final Fantasy Tactics on 11:00 PM Eastern this Wednesday night, with App Store regions to the east of us getting their hands on the game slightly earlier.
In light of this recent news, if you're looking to party with others who couldn't be more excited about FFT , stop by the .
[ ]
Former iD Mobile Designers Form New Studio, Announce New Mobile RPG
A splinter group composed of two veteran and former / designers have left their respective studios' roosts to form their own independent studio, . In an age-old and familiar press release, the studio announced its intentions to develop for everything under the sun, including mobile devices. It's first game will actually be for our beloved platforms , and the first trailer is out now.
The game is called Fara . It's an action RPG with a cool painterly look. Pixel and Texel are hailing it as something “totally unique to the platform,” which got me thinking about what hasn't been done on iOS yet in the action-RPG genre. Давайте посмотрим. We've conjured, hammered, spell-casted, jumped on, thwacked, and exploded thousands and thousands of monsters. We've leveled up, we've upgraded, we've collected loot, and we've earned AP and BP. We've plodded in huge worlds, we've run around in narrow environments, we've saved the world, we've done fetch quests, we've given food to the poor, we've stolen, we've barred, we've solved puzzles, we've… well, we've done a lot of stuff. A unique twist is a welcome one.
"Early in the development process, we decided to integrate the Box 2D physics engine in our own game engine," the . "This adds a lot of excitement and fun to the game world, as we are able to combine touch screen puzzles and action, such as using your finger to control a battering ram, a ballista with flaming arrows, or tilting the iPhone to roll the player around in a special bubble shield."
"Everything in Fara is dynamic, so moveable objects behave in a realistic manner. Even characters in the game have physics properties, so combat has a real feeling of weight and reaction."
Fara , according to Pixel and Texel, is coming into the late stages of development. The new studio reckons it'll be out the door at some point later this fall. Summer is almost over, guys. Get ready for the video game storm.
[ ]
'Warm Gun' Coming This August, First iOS Trailer Hits
Emotional Robots' Warm Gun will pull your eyeballs out of your head at first glance. It's got a unique look: it's a sci-fi, class-based FPS set in a post-apocalyptic second coming of the wild, wild west. Think Red Dead Redemption meets Borderlands , except the Borderlands part is just icing on the grit-and-sand cake. The game first hit our radar earlier this year when it was announced for an iPad, iPhone, and iPod Touch release alongside its PC launch. At the time of that report, we didn't have a release. And while we still don't have an exact one, we do have a window now: August, so says a studio rep.
We've also since seen the first footage of the iOS version, too. Just the other day, actually, the studio dropped a pretty stellar teaser trailer of the game running natively on the platforms . And if you can't already tell, yeah, this is an Unreal Engine 3 joint.
To hear Emotional Robots explain it, the decision to port the game had a lot to do growth and popularity as a studio and for the game. Emotional Robots took the opportunity that Epic has given developers with UDK as a challenge and as a way to “break into the industry and get gamers familiar with Warm Gun .” At the end of the day, it believes its created not just one, but two unique experiences for PC and for mobile respectively.
It'll be interesting seeing how the iOS counterparts play, as a keyboard and mouse is arguably the ideal way to play a FPS. In an e-mail chat, the studio addressed my concerns to some degree, stating that the controls on iOS devices are definitely a key point of interest and it's creating multiple schemes for players to get comfortable with.
“We are constantly updating and tweaking the controls and will be offering multiple control schemes,” executive producer Zach Lehman said. “ We realize that using touch screen to control a FPS is limited in some ways, so we are trying to cover as many bases as possible by doing extensive testing and offering customization where we can.” He also mentioned that users will have a hand in the future of the controls — as I was reminded several times, it wants feedback from enthusiasts.
The fact that Warm Gun iOS will be a port of a promising, technically-cool property that was once scheduled to hit a standard platform doesn't come as the same kind of surprise as it used to. We see this happening a lot as mobile devices in general are increasingly becoming more legitimate platforms in 'traditional' video game makers' eyes. Lord knows they've demanded the market share for awhile.
"Теплый Gun 'ы уровень графики в сочетании с свобода дается FPS, что это не" на рельсах "по-прежнему довольно уникальна для рынка", Леман сказал нам, когда мы спросили, что дифференцированные название от других. "В прошлом у нас было много комментариев относительно нашего художественного стиля (и при том по сравнению с игры, как Borderlands или Red Dead Redemption). Хотя мы признаем, сходство в атмосферу, что очень много где она заканчивается ".
"Теплый Gun предлагает быстрый темп, пистолет-строповки опыт работы с 12 уникальных видов оружия, 4 уникальных персонажей и 5 очень разные карты. У нас также будет достижений и наград, которые можно щеголять перед друзьями после господствовать над ними во время матча ".
Ни слова о цене пока нет, но мы будем платить все на обещание теплого пистолета.
[ ]
"Gesundheit! Обзор - Stealth Головоломки Действие Чихание
Там никакого способа избежать этого: Gesundheit ($ 0,99 / HD) является брутто. Это игра о чихание и сопли функции тяжело. Но это не игра определяется отвращение. Брутто-коэффициент из застрял у меня первый уровень или два, и после этого я только заметила, как причудливы и хорошо сформированные оно и есть.
Вы играете крошечные зеленые свиньи которого аллергия хранить его отдельно от своих товарищей. Но когда монстры вторгнуться, оказывается, его самым большим недостатком является также его самая большая сила. Монстры просто любят есть одно оружие в его распоряжении: его сопли. Blech.
Чтобы спасти свой город и свою копилку друзей, он придется использовать это преимущество, чтобы заманить монстров в ловушки, не получая съел сам. Если свинья видит монстров они придут прямо к нему, но их всегда можно отвлекаться на большие, сочные чихания. Это означает, свинка должна участвовать в партизанской войне, прячась за зданиями и кустарников и ведущих монстров к их смерти. Я люблю эти стелс-элементы. Когда вы знаете, вам придется оставить в тени, вы будете иметь, чтобы выработать стратегию - убедитесь, что есть сопли-шар в нужное место, чтобы заманить монстров подальше, а затем дартс позади здания, прежде чем они сделали с ним .

Головоломки разнообразны, и большинство из них можно подходить по-разному. На протяжении всей игры вы встретите несколько экологических функций, которые можно использовать, чтобы получить больше от вашего чихает. Некоторые цветы дать вам супер-питание шары сопли и трав позволяет вам использовать вашу чихает, как крюк. Чихание через телепорт есть интересные результаты. И некоторые из монстров обеспечивают особые проблемы, требуя от вас спокойно переосмыслить свою стратегию. Все головоломки вдумчивый дела, хотя они иногда требуют, чтобы вы думали на ноги, как монстр погони вас вниз.
Усложняет дело в том, наличием трех звездоплодника частуховидного на каждом уровне. Звезды измельчаются, если монстры работать над ними, и вы можете уничтожить их с вашим сопли мяч. Вы можете только собрать их, прежде чем все монстры были заманили на смерть, так что они увеличивают вызов, совсем немного. Вам нужно собрать их всех, если вы хотите освоить достижения игровой центр, и вы должны заработать определенное количество по каждому основному направлению к прогрессу в другую. Это уравновешивает тот факт, что вы можете пропустить уровней свободно, решение, которое должно сделать эту игру более доступной для молодых толпы.
Элементы управления фантастических и просто. Вы передвигаться, нажимая, где вы хотите копилка идти. Для чихать, вы тянете назад, как из рогатки и цель. Игра предоставит вам цель руководства для работы, так что вы никогда не будете бороться управления. Я столкнулся с несколькими Pathing вопросы во время ходьбы на большие расстояния, но они были не более чем крошечный разочарования.
Рисованной искусство красивых в действие , а музыка прекрасна, счастливые вещи. Показать подробности большая забота - тени движутся с гироскопом устройства, анимация очаровательны по всем направлениям, даже меню и карты были созданы с явной любовью. Интерфейс не совсем так хорошо. Вы не можете перемещаться между мирами, не принимая неспешная прогулка по карте, и вы не можете выйти из уровня, не пропуская его. Там нет ущерба для этого, но она по-прежнему не идеальна. Я также имел пару достижений разблокировать в странные времена, но которые, возможно, только что одноразовые ошибка. Там уже патч работает, чтобы добавить OpenFeint поддержки и исправить некоторые разочарования, так Gesundheit! Должна быть гладкой, даже опыт в ближайшее время.
С 40 уровней, чтобы играть, каждый из которых звездоплодника частуховидного для сбора и ранги, чтобы заработать, вы получите часы удовольствия из Gesundheit!. Это настоящий волшебник, и наши пользователи соглашаются. Захват HD, если вы можете - эта игра заслуживает большого экрана, - но не пропустить это в любом случае. Оно не может быть полностью революционной, но это такой опыт, который хвастается удивительные вещи люди могут создавать для этой платформы, как технология, и студии, зрелым.
Gesundheit!, $ 0.99
Gesundheit! HD, $ 1.99 (IPad Only)
[ ]
CAVE Подробнее Предстоящие 'Deathsmiles' Обновить
Сегодня, CAVE передаются по некоторые детали для первое крупное обновление для своей последней пулей IOS-ад шутер Deathsmiles [$ 11.99/Lite]. В случае если вы пропустили это, мы рассмотрели Deathsmiles в начале этого месяца и нашел его весьма пчелы колени. В самом деле, моя самая большая отрицательная об игре не было даже что-то вине самой игры. По своей природе, контроль вашего персонажа причины блокировать часть экрана с большим или указательным пальцем, а с врагами приближающегося с любой стороны экрана, это может создать некоторые проблемы.
Есть 3 варианта размера экрана уже который делают хорошую работу по смягчению этой проблемы для некоторых людей, но CAVE пытается взять еще один шаг в этом обновлении. Теперь вы будете иметь возможность выдвинуть экран вправо или влево, что дает гораздо шире границ края для размещения ваших цифр для управления игрой. Вы можете увидеть пример этого в окне внизу слева.


Еще одна новая функция предстоящий в этом обновлении, видел в справа вверху экрана, будет возможность разблокировать различные костюмы для главного героя iPhone режиме, Tiara. Эти костюмы будут доступны, выполняя определенные задачи в игре. В значительной степени звучит как еще одна форма достижения, но с ощутимой награды за их осуществлении. CAVE намекает, что некоторые из костюмов покажется знакомым поклонникам свои другие игры, так что будет интересно посмотреть, что это значит.
Говоря о других играх CAVE, один из самых новых функций обновление Помимо нового оружия основаны от их предыдущих игр Guwange и Dodonpachi Воскресения [$ 11.99/Lite]. Эти новые виды оружия будут доступны как платные загружаемый контент, который основан на экране с их пресс-релизе, посмотрите, составит около $ 2,99 за штуку. Цены до сих пор не подтверждена, хотя, так что мы могли бы просто должны подождать и посмотреть.
Другие товары на этом предстоящем обновления включают новые BGM трек, который только открываемые с помощью специального трюка. CAVE можно окольными со своими тайнами, и для этого они предлагают только до подсказка: "Flash вспышка? Tap Tap! ". Существует также новый мини-игру, добавив, что есть вы зарабатываете головоломки головоломки части, заполнив наборы брони (не включая DLC элементы), а затем положить куски вместе, чтобы сформировать иллюстрация одного из художников игры. Наконец, они добавили новые пункты, которые увеличат снижение ставки в игре, которая сейчас является довольно редким, которая должна сделать коллекционирование совсем немного легче.
Там действительно ряд интересных новых вещей получения бросил в предстоящем обновлении Deathsmiles. Планируется выпустить обновление недели с завтрашнего дня, 6 августа, но вы можете получить ранний предварительный просмотр , если Вы проверяете 5 августа в 11 утра по Гринвичу. Они также отмечают, что они могли бы отдать несколько трюков в потоке, например, как разблокировать скрытые BGM, и дразнят, что еще один сюрприз объявление может спуститься тоже. Являетесь ли вы просыпаетесь на рассвете (в США так или иначе), чтобы проверить живой эфир или нет, в поисках новых Deathsmiles обновления удара в ближайшие выходные.
DEATHSMILES, $ 11.99
DEATHSMILES LITE, бесплатно
[ ]
Предстоящие 'Kickin Momma "похожа" Peggle "с более Детские понтировавшего
Последняя игра ближайшие от , Который в последнее время выпустил Кард Kombat [Free] в App Store, называется Kickin мамочки. Насколько абсурдно помещений игры идут, Kickin Momma это прямо там с лучшими из них. Вы играете за матерью, которая шпионов прекрасное ожерелье один день, но понимает, что она не может позволить себе его купить. Так что она делает то, что любая хорошая мать будет делать, что удар своих детей в яму, полную объектов, чтобы они могли отскакивать вокруг сбор драгоценностей для нее, в конце концов кульминацией которого достаточно, чтобы ей показалось, ожерелье.
Я даже не знаю с чего начать говорить о том, как неправильно это все на нескольких различных уровнях, но Kickin Momma тянет его с беззаботный подход, и, пока они фактически не выступает ногами реальной жизни детей, то я думаю, что это что-то я могу получить позади. Кроме того, он выглядит очень похоже на один из моих самых время фаворитов, Peggle [$ 2.99], за исключением некоторых новых идей и повороты, которые могут сделать вещи интересными. Kickin мамочки будут поставляются с 36 уровней в разных странах 3 мира, каждый из бронзы, серебра, и золотые медали, чтобы заработать, и игроки смогут разблокировать ассортимент элементов для украшения мамочки с, включая одежду, аксессуары, и даже волосы на лице.
Kickin Мама готовится к запуску на 4 августа на $ 1,99 с версии HD доступен по цене $ 3.99. Мы убедимся, что этот удар по всему, и пусть вы знаете, что мы думаем, когда он выйдет, и не забудьте говорить о том, как странно эта игра выглядит.
[ ]



