Архив за 30 марта 2010
'Действие Багги "от Донат Игры
Донат-игры, кажется, понял, формула-за веселья казуальных игр с другой большой игре выпуска в действий Багги. Мы профилированного разработчиком в феврале после того как они нашли успех таких игр, как , "Титаник" спасения, и кометы Racer.
Багги действий может иметь Patrol Вибе Луну, но фактической чувствовать игру несколько различны. Вы управляете постоянно движущийся луны багги и два управления: прыгать и стрелять. Стрельба пожаров ракеты вперед, и прыгает посылает вас к небу. Ваша работа будет продолжаться как можно дольше, уничтожая луны скалы, деревья и в основном избежать смерти. Врезаться в камень, падая в яму, или водительское в открытый огонь принесет вашей игры, чтобы быстро прекратить.
Один отличительной чертой за контроль игры заключается в том, что ни прыжка, ни ваши съемки простого включения / выключения переключателя. Пресс больше во время прыжков, и вы можете делать длинный скачков или нажмите несколько раз для мини прыжки - но только до определенного предела. Когда вы нажимаете стрелять, чем дольше вы нажмите дальнейшего выстрел ваш пойду. Результатом является трудной, но очень забавная игра.
Форум пользователей захватывает в результате вызов и в своей оценке игры:
Это довольно жесткий игры. Она, что "погладить живот и тереться головой" вещь будет для нее. Это тяжело обернуть ваш мозг делает как вокруг прыгали и стрельбы надлежащим образом. На первом, я был просто спам ракеты пока только сосредоточиться на прыжках. Я думал, как бы они выходят такие дешевые механик? Потом я обнаружил, что если ракеты на голой земле, он создает кратер может подвесить ваш багги. Поэтому в основном все, что спам будет получить вас unrideable местности и быстрой смерти. Вы на самом деле прикладывают усилия в целях свои ракеты, во время прыжков опасности, а не за себя завинчивания на посадку. Это остатки вещи красиво, и делает для некоторых бешеное удовольствие.
Вот разработчик видео показывать его в действии:
Багги действий является одной из тех игр, в которых средний игровой сессии измеряется в секундах, а не минут, а в том, что неуловимый "Успех просто еще одну попытку от" способом. Игра содержит глобальную высокой оценки, стоит всего $ 0,99 , и рекомендуется.
App Store ссылка: Багги действий, $ 0,99
[ ]
"Слова с друзьями HD '- iPad Edition Объявлен
Если вы любитель игры слово, я не сомневаюсь, что вы еще не знаете о словах с друзьями - отличные свою очередь основан Эрудит-как iPhone игры, которые вы можете играть с друзьями в своем собственном темпе. Если вы являетесь поклонником этой игры, вот еще одна причина, чтобы получить iPad.
Newtoy прислал нам первые скриншоты из iPad версию своей игры показано на рисунке (кликните для полного размера):

Если вам случится быть расположены в пределах или вблизи Сан-Франциско, штат Техас, Newtoy проводит в Apple Store в Стонбрайар Mall. Они будут раздавать Слова с друзьями футболки и промо-коды для версии HD.
App Store Ссылки: Слова с друзьями бесплатно , бесплатные, слова с друзьями, $ 2,99
[ ]
'Star Держите': один для "Звездных замок" фаны Там

Ранее в этом месяце мобильный разработчик AdAdo выпустила ретро-пространстве шутер это очень редкий на глаз-конфеты, но должен иметь определенную привлекательность для Oldschool геймеров, которые любят есть, давние воспоминания питания четверти в определенные видео игра, известная как . Star Держите для iPhone [App Store] очень много прямой-вверх клон '1980 Cinematronics, векторные классика.
Как Star замок, Star Держите проблемы вам использовать лазер оборудованных космический корабль, чтобы уничтожить врага мощной башней, которая лежит в центре серия вращающихся, регенерации щита кольца. Для того, чтобы разрушить башни, вы должны ликвидировать наружные сегменты щита, подвергая сегментов, и так далее, пока вы не заложили башни голые и может выйти чистым выстрел. Но будьте осторожны, башни всегда отслеживать вас и увольнения самонаведения болты, что погоня ваш корабль. Как прогресса уровней, других судов врага выйти из щитов, стремятся повернуть вас космической пыли.
Игра управляется с помощью кнопок на экране: левый / правый, Огонь, тягой. Контролирует работу достаточно хорошо, но даже с аркадным автоматом, которые использовали ра боты: левый / правый контроля, будет уже выиграли от ручку. Хитрость заключается в том, чтобы двигаться дальше и подумать о будущем, с тем чтобы не позволить получить импульс от вас.
Для Star вентиляторы замок, это, вероятно, очень просто схватить. Для тех, кто незнаком, знайте, что Star Держите обеспечивает очень простой геймплей по современным стандартам. Если вы можете пользоваться основными (и сложные) аркады действий без вспышки много, то возможно, вы тоже найдете фантазии с помощью этого простого (но иногда галлюциногенный) формулы.
App Store ссылка: Star Держите, $ 0,99
[ ]
Эксклюзив: New 'Warpgate' Прицепы два выхода
Мы следим за развитием за девять месяцев, и это звучит как эпический цикл разработки игра подходит к завершению предстоящем освобождении Warpgate в начале следующего месяца.
Мы разместили об игре много раз в прошлом, между его первоначального открытия на WWDC , появление на iPhone Launch Party и других просмотра, такие как раннее борьбе с видео и демо-графический движок. Между тем, строит в ожидании, и впечатления мне удалось сока из нескольких бета- тестеров я говорил, были чрезвычайно позитивными.
Warpgate является завоевание игрового пространства с т судов для полета, фракций для борьбы с, планеты, чтобы взять на себя, и строка миссий, которые расширяют сюжет игры, которые дополняются случайным миссий, которые игроки могут принять и совершенно, как многие раз, сколько они хотят, чтобы всегда иметь что-то делать.
Во-первых, кинематографический трейлер устанавливает сцену из игры:
И геймплей прицеп с iPhone:
Я с нетерпением ждал этой игры, поскольку я впервые узнал о ее прошлом году, и я не могу ждать, чтобы он был освобожден. После просмотра мы сделали, это удивительно, насколько игра пришла, как мы впервые увидели его. На WWDC, игра была не более чем техническая демо, где можно зум камеры и выход. Судя по реакции на наших форумах, я сомневаюсь, я один в том, действительно рады, наконец, играть в полную версию игры.
[ ]
'Nimp - Нимфа In My Pocket' - очаровательны Виртуальный питомец игры
Nimp - Нимфа In My Pocket [App Store] кажется, лежат где-то между мания в середине 90-х, игрушки, и, возможно, даже немного намека на Little Big Планета искусство стиля игры. Хотя Nimp это скорее виртуальный симулятор животным, чем игра, уровень детализации разработчики создали ему очень впечатляет для первого релиза, особенно если оглянуться назад, чтобы как основной игры, как Pocket Бог был, когда они впервые попали в App Store.
В Nimp вы начинаете с одного нимфы, а второй, который можно получить через свободный в игре купить более предположительно появится в будущем либо бесплатные или платные DLC с первого быть ниндзя нимфы в ближайшее время. Ваш нимфы могут взаимодействовать друг с другом, плясать под вашу IPod музыку и делать другие глупые мероприятия по повышению их статистику.
Если вы не виртуальное животное человек, Nimp-видимому, не приносят ничего в таблицу, которая может сосать вас, но, кажется, большое за то, что это такое. Если ничего другого, наблюдая за две нимфы танцуют вашей страшной музыки, может быть, стоит цена входного билета в одиночку.
App Store ссылка: Nimp - Нимфа In My Pocket, $ 2,99
[ ]
'Alive 4-Ever RETURNS' - Предстоящие Продолжение 'Alive 4-Ever'
's Alive Меридиан 4-Ever [App Store] представляет собой двойную палку шутер , который был выпущен в конце прошлого года, который легко выделялся из толпы подобных игр с увлекательный игровой процесс, великолепная графика и легкими элементами RPG, что позволило обновить ПО персонажей и оружия . Нам очень понравилась игра в нашем обзоре и в конце концов попал придавая ему 4,5 звезды за месяц.
В настоящее время в бета- фазе тестирования, Alive 4-Ever RETURNS-видимому, имеет основы из оригинальной игры и добавляет новый графический способных погоды и камеры эффекты, и даже больше RPG элементы, которые мы любили в живых 4-Ever. Также включены новые виды оружия, зомби и игровыми режимами, а также местные WiFi кооперативный режим.
Существуют и другие видео игры, а также информацию о том, как подать заявку на бета-тестером . Как упоминалось ранее, мы действительно любил первый Alive 4-Ever в то время и надеемся на большие вещи из дальнейшего. Меридиан сделал никакого упоминания о уровне дизайн / архитектура в новой версии, так как это является одним из аспектов оригинальной мы думали, что можно было бы повышение в оригинале.
[ ]
'Bounce На 2': Великий iPhone платформер Hits App Store

Еще в декабре 2008 мы рассмотрели на iPhone платформер Bounce On [ссылка], который, после посадки в App Store, помогли заполнить, а малонаселенных жанра. На момент его освобождения, iPhone приставочных было мало и подпрыгивать была прочной и приятным (и неизменно обновлены все время). Спустя почти полтора года, Team Фобическая только что выпустила Bounce О 2: Drallo в Demise [App Store], продолжение, который приносит заметные капитального ремонта к первоначальной формуле, и в качестве твердого в магазине сегодня, как оригинал был на ее дебют.
Те, кто знаком с оригинальной игрой быстро отметить некоторые улучшения в этом сиквеле. Наиболее очевидным является значительно улучшен графический движок, который позволяет для 3D-спрайты, особые световые эффекты, и даже изменения силы тяжести. Фоне графики, которые составляют различные уровни являются более сложными и более подробные, чем оригинал, но есть ощущение инди (стих большая студия) продукция - считать, что для чего он стоит. И частоту кадров на экране анимация остается твердой во всем. Владельцы последних устройства будут пользоваться определенными 3D-модели, имеющей более высокую количество полигонов и улучшения световых эффектов, по сравнению с игрой на предыдущих аппаратных . И идти вместе со всеми пикселей 21 уникальных музыкальных треков, которые добавляют немного отказов каждой игровой сессии.
На этот раз команда Фобическая приняла новый подход к уровень до уровня навигации в игре. Bounce О 2 имеет три мира во всем: плавающей Руины орбитальную платформу и, наконец, в крепости Drallo. Доступ к различным уровням через эти миры достигается путем "ключ" системы, которая позволяет определенное количество дверей и / уровнях в целях осуществления нескольких миссий в каждой, как и подход, применяемый в Super Mario 64 / Галактики. Каждая миссия проходит вдоль единственный путь через данный уровень, так что стучать миссию не чувствует себя повторяющиеся, как вы работаете свой путь через более чем 100 игры ключи различной степени сложности.
Игра ведется с помощью наклона (по умолчанию) или сенсорным управлением, оба легко привыкнуть. Слушать механики привлекать загибайте упругий красный шарик в нужном направлении (стрелки помочь вам в вашей цели), собирать камни, избегая (или разгромить) врагов прыгать и собирать бонусы, такие как Ninja (двойной прыжок) и Парашют, чтобы помочь вам на этом пути. Формы, которые делают каждый уровень - плоские платформы , закругленные углы, под углом склонов и т.д. - заставить вас остаться живой, чтобы не падать в Лету.
Смотрите трейлер игры разработчика, чтобы взглянуть на акции.
Bounce О 2: в Demise Drallo удается доставки очень приятный геймплей платформы iPhone. Оригинал был здорово, но продолжение выходит далеко за рамки, чувствуя, значительно более "конкретизировать", с гораздо больше глаз конфеты. Хотя, безусловно, возможности для более качественных приставочных в App Store, Bounce О 2 является одной из наилучших современных.
Те неохотно идут на прорыв на наше слово может только проверить свободный, облегченная версия, которая была выпущена неделю назад [ ]. Геймеры могут рассчитывать на более высокое разрешение iPad версию команды Фобическая вниз по дороге.
App Store ссылка: Bounce О 2, $ 3,99,
[ ]
