TouchArcade.ru

Игры для iPhone и IPod Touch

Архив за 31 января 2010

"Древней лягушки" на iPad - разработчика мысли

без комментариев

Для многих, конечно, пропустил его, в среду Apple объявила тихо новый член iPhone семьи ОС, iPad. И, хотя он работает существующие iPhone приложения просто штрафом в пиксель за пикселем или 2x масштабных режиме устройство с 9,7-дюймовый экран имеет гораздо больше предлагать на пути к экрану недвижимости (более 5x числом пикселей iPhone) и в обоих процессоров и графических власти. IPad предложения дает iPhone разработчикам чем задуматься на пути того, как лучше для его поддержки.

Джеймс Браун, автор прекрасных, как дзэн-лягушка манипуляции во время игры Anicent лягушка [App Store] имеет, себя, начали задумываться над ситуацией, и он поделился своими мыслями о том, что он чувствует себя делает сам смысл в привлечении Древняя лягушка в iPad, в последнее блога .

Я могу сделать текущего приложения iPhone признали iPad и ведут себя скорее как родные приложения на этой платформе. Что я сделал вот запустить его на 768 × 1024, но с учетом его в почтовый ящик слегка сохранить оригинальные пропорции (по счастью, оборванные границе дает мне аккуратным способом обеспечить края в бит, а также немного Номер потерять несколько пикселей сверху и снизу). Это уже выглядит лучше, чем предыдущий кадр - многие элементы до сих пор размыто, но вещи, которые появляются в разных масштабах в игре уже на более высоким разрешением. Это означает, что текст, ромашку и эффекты частиц являются четкими, что делает все это кажется более высоким разрешением

Далее он указал на то, что полностью поддерживает увеличенное разрешение iPad в его существующей игре iPhone потребует не только переработку графика, составляющие любого уровня, но и подтолкнуть игры выше 10 Мб барьер для EDGE / 3G загрузки, которая значительно сократить "Импульс игры купить" возможности для пользователей iPhone.

План Брауна, чтобы принести дополнительные обновления, которые он описывает, повышения опыта игры на iPad в ближайшей перспективе и, по дороге, освобождение отдельных, больших iPad только версия, которая использует все преимущества устройства, но не наказывать iPhone и IPod Touch геймеров с большим установки.

Для новых игр, продвигаясь вперед, опираясь на конкретные поддержки iPad это одно. Но для достижения в спину каталог для обновления существующего названия для нового устройства от Apple это совсем другое. Просто какая степень поддержки iPad стоит добавить? Что делать сам смысл? Когда игроки начинают получать iPads в руках, рано реакция на опыт игр на устройстве, а также общего уровня продаж, должна помочь ответить на этот вопрос. Но разработчики, так и игроки должны иметь в виду тот факт, что, когда запущен App Store, iPhone был на рынке в течение всего года с миллионами штук. Когда игрок загружает первый iPad игра из App Store, его рыночная будут начинать с нуля. Как таковая, она будет некоторое время, прежде чем разработчики определить, где "сладкое пятно" iPad усилия в области развития лежит.

App Store Ссылка: Древняя лягушка, $ 4,99

[ источник ]


Puzzler 'сжатие' Бесплатно только сегодня

без комментариев

Матч Little White Bear студии три головоломка сжатия [App Store], как правило, $ 0,99, является свободно, и только сегодня. Мы рассмотрели при сжатии в начале этого месяца и очень понравилось то, что мы видели.

Хотя матч-три места в App Store не может назвать иначе, как прямую переполненными, сжатие успевает интересных вещей. Вы можете управлять блоками, которые падают сверху экрана и пытаются сопоставить эти блоки для полых частей, с тем чтобы получить три одинаковых цвета в колонку или строку, которая удаляет куски из игры совета.

Поворот на сжатие 'S геймплей в стенах, которые движутся в ближе и ближе в шаблон после каждого третьего кусок упал на борту. Набор появляются белые точки на участке стены (или снизу, слева или справа), который будет сжимать внутренние следующей, так что игроки могут адаптировать их размещения блоков лучше всего реагировать на стенах, которые можно удалить блоки из области, если нет больше места для их после совета сжимается.

Короче говоря, сжатие только делает это правильно. Основной геймплей отличается достаточно, чтобы выделить его из бесчисленного миллион другой матч-три игры на App Store, и одновременно достаточно хорошо, что каждый может подобрать игру и довольно ADEPT течение нескольких минут. Не упустите шанса сегодняшнего схватить игру бесплатно.

App Store Ссылка: сжатие, бесплатные (сегодня)

[ источник ]


Написал Admin

31 января 2010 в 2:05

Опубликовано в новости

С тегами