Архив за 14 января 2010
'TileStorm' - игра-головоломка для тех, кто любит Challenge
У меня есть любовь-ненависть делом плиткой скольжения игры, поэтому, когда я впервые обнаружил TileStorm [App Store, я имел смешанное ожиданий. Как правило, плитку скольжения игр довольно трудной задачей (и TileStorm ничем не отличается), но удовлетворение, что один получает от завершения головоломки стоит грубая Пути. TileStorm добросовестного доставляет это проверенные и надежные геймплей с некоторыми хороший, чистый 3D визуальные материалы, аудио-успокаивающее и полного набора опций.
Есть 100 уровней в TileStorm, все в равной степени разделены между промышленными, египетских, средневековых, и среди джунглей, которые служат на самом деле не более чем создали некоторое разнообразие в уровне к цветовой палитре уровне. Ваша цель как игрока является создание пути для "Eggbot робот", чтобы пробраться к выходу этого уровня. Это достигается путем выяснить способ перемещения по различным плиткой, что случится, которые будут установлены в моду перемешаны в отдельных областях каждого уровня. Хотя в большинстве уровней только требуют, чтобы игроки решить одна головоломка для завершения уровня, то некоторые используют многочисленные кусочки головоломки, которые должны быть использованы повторно.
Там довольно задачей, которую необходимо было со многими уровнями в TileStorm, но игроки могут занять свое время играл в то время как их нет ограничений по времени или другим способом "терять". Игра отслеживает ваше время в правом верхнем углу экрана, но эта функция включена лишь в качестве варианта для тех, кто хочет бить своих лучших времен. Есть онлайн нет лидеров по игре, но я чувствую, что TileStorm получает пропуск для освобождения от этой функции в противном случае необходима в связи с характером этой игры: когда игроки запомнить решения головоломки для улучшения их собственного времени станет упражнения в ловкости пальцев , а не фактической квалификации, чтобы увидеть, насколько быстро они могут бездумно повторяют движения необходимых для их решения.
TileStorm функциями чистого 3D изометрической перспективы, и как состояние окружающей среды и Eggbot себе все больше смотреть. Несколько битов анимация Eggbot, что имеет все играют без сучка и задоринки, и плитки скользить без какого-либо отставания Когда появится пальца. Я всегда ценю возможность обратиться аудио игры и слушают мою IPod библиотеки во время игры, и игра предложения, как вверх, так. Одна особенность, которая TileStorm удалось подходят, что мне нравилось это невероятно подробные Stat Counter для игроков. Выбрав "Игра Статистика" из меню опций, игроки TileStorm можете видеть, как много головоломок они завершены, сколько времени они провели игру и даже несколько раз, что экран был затронут во время игры. Я думаю, что возможность проверить такую статистику это очень весело, и я рад, что TileStorm 'S разработчику включить эту функциональность.
Хотя у меня было очень весело с TileStorm, есть несколько проблем, которые должны быть устранены. Самая большая проблема, что я с игрой своего уровня разблокировать систему, которая требуется игрокам для завершения всех уровней в одной области, прежде чем перейти к следующему вызывать геймплей прийти к прекращению, если вы застряли, а не переходить к разделу различного уровня. Кроме того, есть интерфейс таких вопросов, как требующие игроками, чтобы полностью выйти уровней запустить их, а не просто иметь кнопки в меню, где-то. Однако, разработчик была очень активной , И эти исправления должно быть в ближайшее время.
TileStorm это веселая, хорошо сделал логическая игра, которая предлагает нам массу оспаривания и часа после часа игры для тех, кто его придерживаться достаточно долго, чтобы завершить все 100 уровней. Хотя некоторые мелкие проблемы с игрой может вызвать некоторое раздражение, я не считаю, что эти проблемы будут почти достаточно большой, чтобы держать игроков из имеющие хорошее время с ним. Это не простая игра, но, безусловно, заслуживает рассмотрения, если вы пользовались хорошей мозга дразнилку.
App Store Ссылка: TileStorm, $ 1.99 - TileStorm Lite, бесплатные
[ ]
'Zenonia 2' Details Revealed
Действия Gamevil's РПГ Zenonia [$ 2.99 / Free] был одним из первых "RPG полной" опытом на iPhone, и до сих пор игра, что тщательно рекомендовал среди нашего сообщества, когда "игра должна Что я получу?" Thread всплывает на форумах. Ее продолжением является то, что, несомненно, будет как давно ожидаемый в качестве своего первоначального релиза, и в этот вечер Gamevil дали нам некоторые подробности о том, что их ожидает.
Zenonia 2 будет иметь четыре совершенно разных классов персонажей: паладин, стрелок, маг и воин. Дистанционных атак осуществляются также, позволяя игрокам использовать различные навыки, чтобы атаковать с расстояния. Новые режимы трудность также добавил, помимо стандартных "трудность нормальное", "жесткий" и "Ад" Режимы Hardcore позволит игрокам получить доступ к дополнительным грабить и скрытой стадии Boss доступна только в режимах выше трудностей. Есть также новые эффекты местности брошены на сочетание таких, как вода, снег, лед и другие.
Хотя все это звучит довольно прохладно, функция "Я сам нетерпением ожидаем является асинхронным многопользовательских онлайн, что звучит довольно близки к онлайновой многопользовательской функциональности найдены в бейсболе Superstars 2010 [$ 4,99]. Согласно Gamevil, игроки будут иметь возможность "скачать и конкурировать с" Характеры ваших друзей-Подробности ограничиваются прямо сейчас, но они стреляют в освобождении марта, с тем мы должны иметь больше информации в ближайшее время.
[ ]
'Creeps' Обновить выпущена вместе с DLC пакеты уровней
Выпущенный в конце 2008 года, Creeps [App Store] является классическая игра оборонной башни для iPhone с преданной группой фанатов, которые застряли в игру и ее различные обновления, которые медленно выпустил более 2009. При этом последние обновления, то становится ясно, что разработчики программного обеспечения Super Squawk не сдаемся на игру в ближайшее время.
В недавно выпущенной версии 1.4 включает в себя три карты пакеты, продажный через 99 ¢ в игре сделки. Каждая пачка DLC поставляется с шестью новыми уровнями, а также новый динозавр тематический местности и ползает. Два из пакетов довольно трудным и, как представляется, предназначены для ветеранов ползает, третий пакет сорт "среднего" трудность.
Если у вас не было пресмыкающихся по телефону недавно, стоит повторно проверить эти новые пакеты уровне, особенно, если вы выполнили все содержимое в предыдущие обновления. Новые уровни определенно есть меня обратно в игру, и Я не одинок.
App Store Ссылка: Creeps!, 99 ¢
[ ]
'NBA шишка' - дополнительная аркада от Freeverse
Вслед за фалды из Skeeball's [¢ 99] Подавляющее успех приходит другая классическая игра машина Arcade от Freeverse. НБА Hotshot [¢ 99] является полностью лицензирована NBA игра, основанная на баскетбол увидеть во многих барах, боулинг, и видео-аркад. Featuring двух режимов игры, призы, чтобы выиграть, и оба местных и онлайн скоринга через сеть Plus +, NBA Hotshot является полезным дополнением к Freeverse'S "Флик Спорт" список.
Игра управляться Flicking жестов стрелять баскетбольные мячи. В классическом режиме, у вас есть 40 секунд для оценки как много, насколько это возможно. Изначально ваши снимки стоят две точки кусок, но 20 секунд в круглых двух стартов, обруч движется дальше, в машине, и каждый выстрел тогда стоит на трех моментах. Существует также мигать бонуса мяч, который предусматривает дополнительные очки при использовании.
Второй режим игры, трех ударов, позволяет вам играть, пока вы пропустите три выстрела. Независимо от того, какую игру Вы выбираете, как вы закончите каждую игру бара медленно заполняется с указанием, когда вы получите следующий приз. Диапазон премий из разных шариков вы можете играть с этой функцией команда НБА логотипы и цвета, и другие, менее полезные призы, как пена пальцев и попкорн.
Видео,
Реакции неоднозначны, но можно с уверенностью сказать, что если вы нашли себе наслаждаться геймплеем и контроля Skeeball, NBA шишка, вероятно, будет дополнением к коллекции аркадная игра на вашем iPhone.
App Store Ссылка: NBA шишка, 99 ¢
[ ]
'ReBounce': Peggle-Esque в режиме реального времени физика игры
Ползунки Игры недавно выпустила Аркада-стиль блока ликвидации игру под названием ReBounce [App Store], что Peggle вентиляторов может просто найти вплоть до своего переулка.
ReBounce проблем использовать "Золотая шайба" по ликвидации screenfuls мрамора различного цвета. Тег мрамор с шайбой, и все окружающее мраморы же менять цвет на следующий цвет. Последовательность цветов выходит: зеленый, желтый / зеленый, желтый, а затем, при окончательном Хит вызывая ликвидацию всех прилегающей желтые шарики. Шайбы контроля включает нажав на экране шайбу замедлить время, и перетащить и выпуская в желаемом направлении, чтобы отправить его там, где вы будете. Это приятный метода управления, который, наряду с шайбой физике (тяжесть, инертность), занимает немного привыкнуть.
В целом, игра предлагает 40 уровней разделены между тремя различными типами игры: Rush, головоломки и бонусные уровни. Rush уровней включать ликвидацию Достаточно мраморов, по крайней мере достижения указанных goldScore хотя и не давая шайба падает с экрана. Важно также не допустить, чтобы растущая области мрамор, из прокрутки в нижней части экрана, выйти на линию безопасности в верхней части экрана. Головоломка уровней на фоне таймер и завершенным, когда либо все из мрамора на экране ликвидированы или специальные цели мрамор ликвидированы (в последнем случае, чем больше мраморов ликвидированы до цели мрамор, тем выше оценка) . И бонус уровни аналогичны Rush уровнях, с расширяющейся области мрамор, но на фоне таймер и риск потерять шайбу с экрана удаляется. Различные типы уровне перемешались в стандартном режиме воспроизведения, а также может быть подбирается индивидуально по типу, как хорошо.
Мы обсуждали ReBounce в наших последних подкастов (# 10), и смешанные, но в целом положительной реакции на него. Я люблю игры, найти ее для доставки чувствовать сильно напоминая Peggle (одна из моих любимых игр iPhone), но с заметным добавлением быстро ходил в режиме реального времени элемент. Арнольд тоже пользовалась игра, но чувствовал, что смешение трех различных типов совета в стандартном режиме воспроизведения может быть, порой, неудобно. Эли, с другой стороны, нашли интенсивно, в режиме реального времени действия, чтобы быть немного не место в игре в этом роде. Посмотреть на геймплей видео разработчика должно помочь вам принять решение о ReBounce для вас.
[ | ]
Я только что провел совокупности два рейса полчаса выбивать мраморы с моей шайбе, никогда не находя свою очередь, это скучно. Отметив, что на цену продажи дебютного $ 0,99, ReBounce кажется довольно твердо немного iPhone игр для вашего доллара. По крайней мере, двух из трех экспертов сходятся во мнении ...
App Store Ссылка: ReBounce, $ 0,99 (ограниченное время)
[ ]
Gameloft's 'Скриншоты GT Racing' выхода
В Париже в прошлом году, когда мы получили несколько рук-на превью с различными Gameloft игры, GT Racing был немного больше, чем неуловимый 2010 гоночный симулятор. После праздника список Gameloft'S, GT Racing представляется следующая большая игра прийти от застройщика.

С нашей Preview:
Gameloft уделяет много усилий в обеспечении реалистичной опыт в гонках, и в демо я смог получить на руки, мои '67 Shelby GT был удивительно сложным для контроля вокруг Leguna Сека. Это было действительно освежает играть iPhone гоночная игра, где вы на самом деле нужно четко контролировать автомобиль, а не просто затирание вниз газ и летел по дорожке.
Как и все Gameloft игры, они стремятся сделать GT Racing максимально доступным, как с Brake Assist и тяги управления, который может быть включен для казуальных игроков, или инвалидов полностью гоночные ветеранов. Как вы играете через события в игре вы зарабатываете деньги, чтобы купить апгрейды для ваших автомобилей, как вам настроить каждый аспект Вашего автомобиля, добавив эти Aftermarket частей вам будет предоставлена возможность испытать на треке (так же, как Gran Turismo) перед возвращением в конкуренция расами.




Gameloft выпустила также кратко прицепом геймплей в прошлом месяце:
Наклоните iPhone контролирует, как представляется, естественно, пригодный для гоночных игр, и, хотя уже есть немало удивительных гонщиков на платформе, это звучит как GT Racing будут представлены далеко включить большую часть контента лицензированная между обеими реальные треки и автомобили. Дата выхода GT Racing является неопределенным, но мы должны быть следят из новостей от Gameloft по поводу ее статуса.
[ ]
'Doodle бомбы "- Я приехал сбросить бомбы
Bottle Rocket Службы несет ответственность за довольно много записей на App Store, прежде всего, , которая была хорошо воспринята iPhone владеющие любителей NPR. Их последний релиз Doodle Bomb [App Store], основанная на физике игры бомба головоломки, что очень много удовольствия.
Цель каждого из 50 уровней в Doodle бомбу, чтобы помочь вашему eyepatch оборудованных "бомба Мастер" в подбрасывание бомб из того, что, как представляется, какие-то странные канализационные трубы для зеркального различные переключатели, в результате чего двери быть разблокирована-позволяющий чтобы перейти к следующему уровню. Бомбы брошенной стучит по экрану в направлении, куда вы хотите бросить, постукивая ближе или дальше от бомбы Master контролировать силу Вашего броска.
На протяжении всей игры вы встретите много различных препятствий, таких как мыши, чтобы Bounce бомб Выкл, солдат взорвать бомбы, выключатели различных цветов, которые контролируют различные гаджеты и вещицы на игровом поле, трубы бросать бомбы вниз, и многие другие .
Каждый уровень может быть завершено либо просто подбрасывая тонн бомб, и надеясь что-то земли, где вы хотите его, или точнее бросали бомбы и использовать наименьшее количество возможных. Каждый уровень также поставляется с целевой количество бомб в использовании, и если вы получите под этим, вы будете зарабатывать "бомба Знак", которая затем разблокировать дополнительные Goodies в игре.
Doodle Bomb напоминает мне много Ragdoll Blaster и других подобных игр физики на App Store. Я думаю, можно с уверенностью сказать, если вы являетесь поклонником этого жанра Puzzle физика, лев Бомба будет желанным дополнением к вашей коллекции игр. Также есть немало людей, отправляющих положительные ответы, вместе с разработчиком активное ответы на вопросы.
App Store Ссылка: Doodle Bomb, $ 1,99
[ ]
'Ragdoll Blaster 2' Revealed Скриншоты
Нам очень понравилось первое Ragdoll Blaster, и среди моего круга друзей, игры, казалось, распространяется как вирус - Даже заражения телефонов Non-Gamer типа, когда она впервые получила популярность на App Store. Оригинал физика игры, которая представляется обманчиво простой на первый, который быстро уступает до уровней, которые являются настолько сложной, что люди по-прежнему оставлять комментарии на своем посту с июня прошлого года с просьбой о помощи.
Геймплей Ragdoll Blaster составляет трогательные и перетащить пальца на экране цель пушку, и освобождение стрелять тряпичная кукла, чтобы достичь цели. Ragdoll Blaster 2-видимому, эволюция поставляется упакованной оригинал, который в соответствии с разработчиком Backflip Studios "новых изобретений, физике, головоломки и более экспансивной уровнях".






В настоящее время разработчики нацелены на представление игра Apple к концу февраля, а мы опубликуем более подробную информацию о Ragdoll Blaster 2, как она становится доступна.
[ ]
"Битве Blasters '- Великий, конкурсно-ориентированного 1v1 Действие игр
Битва Blasters [App Store], первый релиз от разработчиков , Представляет собой один-на-один, сверху-вниз действий Shooter настроена для мультиплеера. Хотя много хороших вещей можно сказать и об одном игроке, реальный потенциал для этой игры заключается в том (только местные сейчас) мультиплеер.
Борьба в битве Blasters управляется с помощью различных экранных краны и пойло. Battlers может двигаться только по горизонтальной плоскости Dodge нападения; простым прикосновением в нижней части экрана приведет ваш истребитель с пути опасности, и салфетки в области выше ваш персонаж приведет его к нападению. Быстро салфетки от выбранного боец будет посылать быстрое нападение в виде какого-то лазерного пучка и медленных салфетки разошлет более медленный, более мощная атака, которая имеет силу, чтобы остановить врагов пучков в середине полета. Считывания вниз вызовет ваш боец, чтобы отразить почти любой атаки, техника, которая будет доказать, что она будет крайне полезна для поворота вспять слишком агрессивным противником.
Есть шесть разных персонажей на выбор в битве Blasters, и каждый из них обладает особыми способностями (наряду с уникальными атрибутами в скорости движения, сила атаки и оборонительные категорий), который может быть активирован в бою просто нажав характер. Jerett, первоначально разблокирована характер, имеет возможность быстро разрушительный огонь ракетами, Майя может поглощать вражеские атаки, чтобы добавить к ней общая мощность боеприпаса, а Animus может стрелять трудных для остановки двойной выстрел пушки, чтобы назвать только некоторые из них.
Специальные полномочия сил игрокам адаптировать свой стиль игры в значительной способами в зависимости от того, кто они сталкиваются. Все это делается таким образом, удается избежать разбалансировки игре или принятия некоторых символов своей сути лучше других. Некоторые символы, особенно Майя и конец, требуется немного больше терпения, чтобы полностью понять, но я чувствую, что они тоже могут быть весьма эффективными в руках опытного игрока.
Я всегда слышал любителей файтингов говорить о том, как величайший причиной их любовь к жанру является уровень общей связи с характером, что игроки получат после того, игра была освоена. Avid Street Fighter игроки говорят о какой-то момент после запоминания moveset каждого символа, где все становится еще одного гигантского mindgame с оппонентом. Когда два игрока имеют общее управление и знания о том, как снять любые шаги в борьбе игра, игра перерастает в нечто гораздо более сложное, чем простая кнопка-фат, что она может оказаться для непосвященных.
Лично я не являюсь большим поклонником боевых игр, но, как я играл и в конечном итоге завоевала битва Blasters, я стал наконец понимать, что борьба с этими фанатиками игры были Raving на о. Подобно тому, как борьба с играми, битва Blasters содержит скрытый уровень стратегической глубины, что, как только обнаружили, действительно меняет характер игры. Вместо того чтобы просто взрывные прочь с тем, что кажется, хорошее сочетание сильных и слабых атак, игроки будут начинаться уметь предвидеть потенциальные возможности и комбо вытянуть слабые места в обороне противника путем сбрасывая их игру с неожиданными и творческие методы, эффективно используя Логические игры на своих оппонентов.
Битва Blasters ли функцию одного устройства одновременного мультиплеера, но это не так хорошо работает из-за физических ограничений играет на одном 3,5 "экран. Поэтому, когда игра будет светить будет включение онлайн Multi-плеер -- функция, которая называется запланированных на будущее обновление.
В то же время, он по-прежнему стоит сбор теперь пользоваться одним игроком (потому что это совершенно взрыв), и отточить эти навыки в тот роковой день, что делает онлайн прибыли. До этого, я буду наслаждаться Smack-говорили наши зрители в форуме даже не требуется создать резервную копию моего требования, и все конкурсе должны быть ограничены включить лидеров онлайн.
App Store Ссылка: Битва Blasters, $ 2,99
[ ]
Первый 'Zen Связанные 2' скриншот с 3GS дополнительные функции

Выход Secret опубликовала первый скриншот тизер своего предстоящего Zen Связанные 2 игры, которые будут поддерживать Open GL ES 2.0 последствий найти в iPhone 3GS и 3-го поколения IPod Touch. Некоторые детали этого проекта были освобождены, хотя они заявляют официальные объявления грядет в ближайшие несколько дней.
Между тем, эта сторона-о-бок выстрел сравнение показывает улучшений в расширенной версии по сравнению с оригиналом.
Frand Выход Secret's предупреждает, что игры еще месяц вне, так что все текстуры и элементов интерфейса следует рассматривать заполнителей сейчас.
Подлинный Zen Bound [$ 1,99] была выпущена в феврале до критики.
[ ]






