Архив за декабрь, 2009
Подробнее Прицепы: 'Driver', 'HAWX', 'небо Славы "
Вот еще несколько прицепов для предстоящих игр (Driver, HAWX, и небо "Слава"), которая выглядит довольно хорошо. Шофера прицепом, в частности, показывает гораздо больше игр и повреждения автомобиля, чем наши предыдущие руках-на видео.
Driver
Смотрите наши руки на превью игры с деталей.
HAWX
Смотрите наши руки на превью игры с деталей.
Skies славы
Смотрите наш Preview / подробнее.
Все три игры, как ожидается, будет выпущен в декабре.
[ ]
'Trailer Красной Conquest и Пошаговое видео выход
В прошлом месяце мы были Джон Kooistra на наш подкаст, чтобы говорить о голубой обороны!, Синий Attack! И его предстоящей игре, Красный Conquest. К сожалению, Красный завоевание некоторые чрезвычайно незначительные проблемы во время процесса утверждения Apple, но игра с тех пор была фиксированной, раз, и мы надеемся, будет выпущена в ближайшее время. Тем временем, два новых видео были обнародованы сегодня-трейлера, и видеозапись прохождение одного из уровней:
Игры Джон Kooistra's оказали следующие массовые вентилятор на наших форумах, и полно людей ждет Красная Conquest. Излишне говорить, когда игра, наконец, выпустили, мы будем размещать полный обзор.
[ ]
TGIF: пучок Freebies и игровых продаж
Это был медленный неделю для новых версий игры, но, как обычно, App Store не разочаровывает, когда дело доходит до игр становится все дешевле и будет полностью свободный. Стандартный Халява / продажи ответственности в порядке, конечно, большинство из этих сделок только на ограниченный период времени, и все цены указаны по состоянию на данное сообщение. Если вы видите что-нибудь интересное в этой записи, вероятно, это хорошая идея, чтобы схватить его распоряжении быстро возвращается к своей обычной цене.
- Умная игра-головоломка, что мы пользовались в нашем обзоре бесплатная сегодня на счет . Игровой процесс включает в себя стратегические удалением духи с игрового поля, выбрав соответствующие духи в той же строке в столбце. Игра начинается из легких, но это не потребовалось много времени, чтобы получить безнадежно застрял.
- Тяжесть основе игра-головоломка, где Вы перемещаете различные пункты вокруг игрового поля экспериментальной ракеты обратно на Землю. 55 различные головоломки включен, а также редактор уровней и уровней пакетов, которые могут быть загружены внутри самой игры. Я думала, что это немного сложнее, но трудно спорить с бесплатной игры с этим многое содержания в нем.
- Строка, рисунок игры, где вы экспериментального санях Санта вокруг доставке подарков и ... избегая истребителей? Я не уверен, что военные против Санта доставке подарков, но в любом случае это на удивление хорошей игре на тему Рождества, который может быть даже еще не стоит играть после каникул уже позади.
- Блок-Breaking игру с ... лазеры? Блоки кладутся в различных конструкций праздник, и есть тонны эффекты частиц как каждый блок разбит. Он даже имеет OpenFeint, поэтому, если вы ищете на панель вашего OpenFeint Gamer оценка, смотреть дальше.
Видео,
(Изначально $ 2,99) - также доступны в свободной , Зрительный зал музыкальная игра-головоломка, которая идеально подходит для iPhone. Нам понравилась игра в нашем обзоре, и в конечном итоге рейтинге четыре звезды в ноябре месяце. Рекомендуется для всех поклонников игры-головоломки.
(Изначально $ 4,99) - продажи еще раз на 99 ¢, если хотите, реал-Time Strategy, трудно найти лучше для iPhone. Увлекательный игровой процесс в сочетании с многопользовательская онлайн, великолепной графикой и достойной дозой юмора, чтобы идти с ним. Если вам нужна более убедительными, взгляните на наше рассмотрение.
Тики Towers, 99 ¢ (изначально $ 1,99) - еще одна из моих любимых игр строительных конструкций физике, хотя он вышел в прошлом году, Тики Towers предусматривает строительство моста бамбук рода получить обезьян из точки А в точку Б. Там 'S также попробовать. Рекомендуется для всех поклонников физика игры.

(Изначально $ 3,99) - iPhone адаптации к безумно популярной серии игр ПК. Части объекта и скрытой части игры тайна, убийство женского клуба, кажется, научным путем для достижения максимальной призыв к женщинам обычных геймеров. Хотя есть Если вы хотите увидеть, что весь этот шум о, полная версия обладает 14 различными сценами убийства и 28 расследований прорыть.
(Изначально $ 2,99) - 360 Disney's степени блока нарушение игру. Breakspin это очень весело, и контролировали две различные манипуляторы сразу же добавляет, удивительно суете элемент в игре. Отличная графика, звук, и куча всех объединить, чтобы нужно обязательно иметь игру, если вы на блоке выключателей-Give спина.
Конечно, это лишь небольшой список последних продаж и бесплатная. Для полного листинга на голову к чтобы увидеть список а также .
[ ]
'Dragon's Lair Пришествия для iPhone Опубликовано Е.А.
Хотя трудно сказать, как ни странно, что Dragon's Lair подходит к iPhone, особенно учитывая популярность обеих Space Ace [ / ] И недавно выпустила Cobra команда [ ], Две другие игры лазерных дисков, которые сделали скачок от аркад 80-х к iPhone. В истинной моде Е.А., мы не располагаем информацией об этой игре, помимо подборку скриншотов и, конечно, "Coming Soon". Игра выглядит точно так же, как мы ожидаем его, и так же, как Space Ace кажется, есть возможность для прозрачной на экране контроля.




Dragon's Lair впервые была выпущена на аркадах в 1983 году, и была настолько популярна, что многие машины нередко Flat Out сломал из-за чрезмерного напряжения Lair. Дракон был самым самым успешным из всех лазерных игр на основе 80-х годов и до сих пор спросом среди коллекционеров.
Следующие видео оригинальной игры работает внутри эмулятора Дафна переходит Суть игры, а также показывает кусочек геймплея. Аудио-видимому, немного отстают от графика, который скорее всего является вопросом, соревнования и почти наверняка не будет делать на iPhone.
Это все, что мы знаем сейчас, как человек, который закачивается стоит целая неделя моего пособия в четверть в эту машину только чтобы умереть в первой сцене почти все время на многочисленные случаи ... Я не могу дождаться его предстоящем освобождении App склад.
[ ]
'Beat It! - Психическое музыкальное произведение Out
Мы все играли в игры музыка прежде, Guitar Hero и Rock Band съели много времени в совокупности в течение последних нескольких лет, так что чтение и реагировать на прокрутку трека к сведению, в этих играх стала почти чисто механическая реакция мышц в этой точке. Даже если не было слышно музыки играл я мог бы, вероятно, оценка 90% или выше, большинство песен на даже самые тяжелые трудности, потому что мой мозг реагирует на сведения о дорожках на визуальном уровне, а не одним звуковым.
Beat It [ ], Музыка основана игра от Glu Игры Inc, отличается от других игр музыку, а не только в том, как он представляет свою музыку для интерактивной игры, а в том, что мозг у игрока должна работать для того, чтобы быть успешными. Вместо того чтобы играть вместе с заданной песни, игрокам предлагается воссоздать Короче говоря, цикл Beat, которую играет для них в несколько раз подряд перед началом каждого уровня.

После занимается уровня, игроки вручили сетка квадратов, в которой каждая горизонтальная линия представляет сведения потенциальных мест для данного инструмента, который показан слева от сетки в равной высоте своей соответствующей дорожки. Прикосновение к любой квадрат в сетке будет уделять одной особой записке играли от данного инструмента в этой точке Beat последовательность, и отмечает, играют в порядке слева направо, как синий Sweeps линии через сетку сведению стойким скорость и переходит им.
Все это звучит очень запутанно, но на самом деле очень просты и легко справиться с самого начала, пока вы слушаете бьет тщательно. Скорость, с которой трудность наращивает в течение 50 игр уровней (которые вы будете играть через Хронологически в режиме карьеры) абсолютно совершенным. Новые концепции являются розданы на быстрый темп, но управляемый, чтобы ваш мозг будет последовательно растяжение достаточно, чтобы действительно получить сок течет без уровни становятся удручающе трудно.
В любой точке уровня, игроки могут Нажмите значок внизу экрана, чтобы услышать целевой избили трек играл за ним, и они будут получать небольшие визуальные сигналы от ранее упомянутых синюю линию, чтобы помочь определить, где именно должна Notes идти. Это здорово помогает, но не делают игру слишком легко, как мясо в игре все об улучшении вашей времени завершения уровней. Существует не путь к провалу, но занимает больше времени, означает, что менее баллы начисляются в конце каждого уровня, так что вы будете иметь стимул вернуться и улучшить свое время.
Все это бить сопоставления геймплей это сделал так уж много слаще от ретро пиксель-арта и анимации фонов, которые отличаются от уровня к уровню. Это не пиксельная графика твой папа, как камеры, демонстрирующих различные анимированный пиксель-арт мест тянется обратном пути, делая для зрения цели 16-разрядные блоки города. Это, вероятно, самой красивой пиксел-арт, что я когда-либо видел, и я скажу, что как большой поклонник ретро консолей.
Новые инструменты разблокированы По ходу игры, что делает для всего четыре комплекта инструментов, каждый из которых содержит около шести документов. Все эти инструменты могут быть использованы в свободном режиме игры, где игроки могут свободно экспериментировать с созданием их собственных ритмов и сведение треков. Можно сохранить ваши треки к сведению, и, пока вы не все, что могут сделать ничего особенно Awesome, свободном режиме, безусловно, играют весело, достойные издания общего пакета, обеспечивая большой потенциал для игроков выжать дополнительный час удовольствия от их копии.
Имея мысленно выделить каждому отдельному инструменту, и определить его темпа стрельбы требует нейронов, что большинство людей никогда не мозгами доступа, а также интенсивное использование этих нейронов, повышает их эффективность чрезвычайно быстро. В течение приблизительно часа первый сбор игру до Я, способные одновременно уделять внимание на два инструмента треки сразу, немедленно выяснить, как их полные комплекты сведению местах.
Даже если это не то же мозг стимулирующее воздействие на других людей, что оказало на меня, игра стоит играть игры для всех, а не только тех, кто уже любители музыки игр, как Guitar Hero. Beat It! Является наслаждением играть, и истинно мозга дразня, уникальный опыт.
App Store Ссылка:
[ ]
'Ace Combat Xi небе Вторжение' - надеюсь, вам понравится ОДО!
Как и было обещано, мы вернулись с обзором Ace Combat Xi небе Вторжение [ ], То в последнее Namco's Ace Combat Flight игра серии действий, которые видели многочисленных продолжений, которые происходят во всем
Есть много вещей, которые я, как об этой игре. Плоскости самих моделей больше, и земля покрыта реальных изображений спутника, который существенно увеличивает реалистичные игры по сравнению со многими другими титулами, что именно используется обычный зеленый и коричневый текстур, смутно напоминающие траве и грязи. Я нашел наклона контроля, работают очень хорошо, и различные кнопки на сенсорном экране, которые составляют ваше оружие и управления дроссельной заслонкой, чтобы быть простым в использовании.

Все о полете сама система в игре феноменальное, и можно сказать, что они нарисовали из-летний опыт в принятии Ace Combat игры. Существуют две точки зрения, первый вид кабины лицом и третьим лицом камеры Chase. Я попал предпочитая кабины, только потому, что дополнительные элементы интерфейса выглядеть действительно здорово, хотя она кажется намного легче получить дезориентирован. Существует оболочки здесь действительно большая игра, но она быстро проходит грушевидной формы, как только "фактор вау" игры носит покинуть около половины пути через первого уровня.
Миссии в игре включить прослушивание радио болтовня для вражеских истребителей, которые должны быть крикнул, направляя струю вашем к ним, попав на педаль акселератора, и принимая их вниз либо с вашей пулеметов и ракет. Существует действительно нет ничего плохого в этом, потому что летает в игре много веселья, проблема заключается только трудностями в игре происходит от таймера каждого уровня.
Я часто себя игре, и имеющие большое время летает сбиты самолеты другие только у меня резко играть концу сессии, нажав срок, даже несмотря он чувствовал, что я делаю хорошо, и участие в некоторых очень впечатляет воздушных боев маневров. Сбитие все вражеские самолеты в течение срока, могут быть удручающе трудно, и требует многократных попыток на каждом уровне, особенно если вы в конечном итоге получить дезориентирован и тратить слишком много времени на получение вашей Jet указывая в нужном направлении, чтобы вывезти следующий эскадрилья бойцов.
Помимо этого, есть только пять уровней включено в игру. Я не думаю, что очень вероятно, что вы можете ветер через игру в одно-Shot, без необходимости повторить любого уровня, но если это будет только около половины часа. Но скорее всего, можно ожидать 1-2 часов геймплея в зависимости от вашей квалификации. Есть не какие-либо специальные миссии или боссами, и очень мало изменений на протяжении всей игры. 10 струй имеются, 3 с самого начала, чтобы разблокировать 2, 5 и через 99 ¢ microtransaction для каждой плоскости.
(Gameplay видео из Токио Preview Game Show.)
Ace Combat Си напоминает мне много командование & Conquer Red Alert в этом есть основа для совершенно потрясающая игра здесь, но вместо этого она используется в качестве сосуда для продажи ОДО. Если вы влюблены в серии Ace Combat и не видим довольно короткой кампании, а затем вы можете наслаждаться с копией игры с вами все время на телефоне. Если у вас нет какой-либо конкретной связи с Ace Combat игры, вы, вероятно, лучшего изучения нескольких других воздушных играх боевых действий или ждет, как Gameloft's HAWX оказывается.
App Store Ссылка:
[ ]
